路克大魔王 发表于 2016-5-30 16:13:19

运命の时计 发表于 2016-5-29 20:07
Demonstar吧,这个是以前搜游戏时网上下的,当时名字也是雷电3
限制式玩法现在看来真得有相当觉悟 ...

以前关底那个boss的网状+随机弹幕我还记得,我还各种扭过。现在。。。风神录拿弑神炮都没打通N。
这几年里到底发生了什么。

运命の时计 发表于 2016-5-31 01:24:20

路克大魔王 发表于 2016-5-30 16:13
以前关底那个boss的网状+随机弹幕我还记得,我还各种扭过。现在。。。风神录拿弑神炮都没打通N。
这几年 ...

那个Demonstar的BOSS印象都不太深了,很多都个大倒是真的
然后记得有个BOSS出来时特快,当时突然就被撞爆了
另外有个个子很小的BOSS,但是攻击几乎全是自机狙
东方的射击类我还没好好打过,记得很早前打过红魔乡和妖妖梦的N,貌似没能不续通关永夜抄打过体验版,别的就都没打过了
这个大概是时间长了手感生了吧

神棍兄 发表于 2016-5-31 09:37:41

靠操作能过关的 有多难选多难靠数据刷等级才能过关的 能多简单多简单= =

游离子Y 发表于 2016-5-31 11:47:25

一般先撸一遍普通 随后提升

路克大魔王 发表于 2016-5-31 15:59:57

运命の时计 发表于 2016-5-31 01:24
那个Demonstar的BOSS印象都不太深了,很多都个大倒是真的
然后记得有个BOSS出来时特快,当时突然 ...

个人感觉永夜抄比红魔乡简单,毕竟红魔乡的资源都得一个个去捡,需要规划下击破位置,妖妖梦手感有点奇怪,神灵庙很多弹幕比较瞎眼,星莲船辉针城的话。。。大概是我手残吧。。。地灵殿和肝主钻像我这种沙包就不考虑了。

运命の时计 发表于 2016-5-31 19:41:01

路克大魔王 发表于 2016-5-31 15:59
个人感觉永夜抄比红魔乡简单,毕竟红魔乡的资源都得一个个去捡,需要规划下击破位置,妖妖梦手感有点奇怪 ...

嘛,红魔乡也还没有低速时显示判定点的设计的说
捡道具这个印象不深了,忘了有没有过了一条线能全收的设计了
妖妖梦的话印象最深的恐怕还是能看到判定点了
永夜抄难度大概和决死结界有一定关系吧
后边的就只是看过自动演示,没亲手打过了……估计打起来不行……

路克大魔王 发表于 2016-5-31 21:07:08

运命の时计 发表于 2016-5-31 19:41
嘛,红魔乡也还没有低速时显示判定点的设计的说
捡道具这个印象不深了,忘了有没有过了一条线能全 ...

红魔乡有判定点补丁,但是打上之后手感还是有些奇怪。
永夜抄结界组茫茫长决死,谁用谁知道。

运命の时计 发表于 2016-6-1 00:01:00

路克大魔王 发表于 2016-5-31 21:07
红魔乡有判定点补丁,但是打上之后手感还是有些奇怪。
永夜抄结界组茫茫长决死,谁用谁知道。
...

这个补丁没听说过呢
用了还是怪也许因为是Windows上第一个作品
啊,这个知道,因为当时我看看体验版用的就是结界组
嘛,灵梦和紫妈会有这种效果也很正常
PS灵苗组合在正作里似乎不太可能出现,射击类早苗不是单独出来就是不上,格斗类也一样

路克大魔王 发表于 2016-6-1 14:35:33

运命の时计 发表于 2016-6-1 00:01
这个补丁没听说过呢
用了还是怪也许因为是Windows上第一个作品
啊,这个知道,因为当时我 ...

早苗家里有两个神啊。
还有一个是她祖宗。

运命の时计 发表于 2016-6-1 21:24:16

路克大魔王 发表于 2016-6-1 14:35
早苗家里有两个神啊。
还有一个是她祖宗。

嘛,青蛙子FXTZ里自己出来了,然后早苗的招有召唤两神
射击类虽然有组队的例子,但是看Zun的意思两人还是独立的,格斗类就不可能组队
目前最能符合我设想的大概就是玄梦妖谭了,里边让灵梦带早苗两人就合体了
另外看过论坛里幻想少女大战永的一个GIF,里边两人好像有组合技的样子
页: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11
查看完整版本: 打游戏什么难度最让人觉得有乐趣呢