【自制地图塞尔达】Beyond Hyrule
转:Beyond Hyrule - Love Zelda? You really should play this!在2001年(?)Challenge Games发布许多人认为NES版塞尔达的最好的改版,它叫做Zelda Challenge: Outlands,基本上给玩家以完全不同于原来游戏的体验,改变的不只是世界地图和你的开始位置,还包括不同位置的秘密,如地牢的入口,商店,和给提示的NPC。你几乎可以将它看作为一个全新的游戏!但今天的新闻,是那个众所周知的改版在PC重制为Beyond Hyrule,通过Flamecursed , Logos之手。
有着合适的复古风格画面,和一些区域有额外BGM,Beyond Hyrule是Outlands塞尔达改版的重制版,然而也变成一个独立于原版的游戏,有完全翻新的世界地图、地牢、图像、道具、菜单、秘密、物品、音乐和剧情!如果你喜欢塞尔达那么你应该让自己玩这个PC重制版!
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FC上的塞尔达我也没认真玩过,不过看画面像是梦见岛改版的感觉,玩起来也有种大概梦见岛混合到FC版上就是这样的感觉,虽然梦见岛玩了一点就没继续了……除了上面显示的小地图外不论是大地图还是迷宫中都可以看走过的地方的详细地图,可以放大看各种地形,然后即使之前走时没发现也可以在地图中看到这里也许有隐藏的东西,确实是崭新的体验,不过这好像是程序本身支持,其他自制地图也很多有,不过有的分开一块块区域查看,有的迷宫中没有等,暂时见过的还是这个最自由。难度上,当然比较高(个人觉得)
第一个档是这个游戏,因为好像没有存档点,只有死了才能存档,也不知FC版就是这样还是没发现,总之名字下面的数字代表存档次数也就是死亡次数,应该打了4个迷宫,那大概一个迷宫总要死10次吧,不过继续游戏会从所在区域的开头开始,如果在迷宫中就在迷宫入口继续,之前开过的门解了的机关等还会保留很人性化,有时敌人也会减少了,虽然好像看不出特别规律的地方。
于是这个游戏可以推荐给没怎么接触过塞尔达的人玩,因为如果不知道那些怪的特性反而有时需要解谜(自己试打法)更有意思,另外暂时来看敌人也设置得很厚道,没有比如像梦见岛那样拿着长武器向你冲来的敌人,那种真不知怎么打,打到他的武器只会让他后退一点点而不会受伤,于是只能狂挥看运气他什么时候自己刚好撞偏在上面,说道狂挥这个游戏也有个特点,因为是从旁边砍向前方的,如果间隔太快就算中断了只砍了一半,那样就砍不到正前方,也不知是塞尔达真的有作是这样的还是作者太有创意……
下载:
http://www.purezc.net/index.php?page=quests&id=593
上面只是自制地图文件还需要 Zelda Classic本体:
http://www.zeldaclassic.com/downloads.php
只有死了才能存档。。。也就是退出前先去死一次么 hanchenjh 发表于 2016-7-26 08:26
只有死了才能存档。。。也就是退出前先去死一次么
没错 然而又TM是该死的英文。。。
找入口简直噩梦... 塞尔达公主 感谢分享
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