运命の时计
发表于 2016-11-1 00:07:58
路克大魔王 发表于 2016-10-31 18:03
毕竟黑历史,黑历史摸你傻的二设都很少。
啊,这个确实
然而这种情况下关于灵梦的"传说"却仍然还有不少,该说是主角光环的关系吗
不对,摸你傻从3作开始也是主角了啊
firefrozen
发表于 2016-11-1 00:13:58
运命の时计 发表于 2016-11-1 00:02
说明zun喝的酒质量不高了,该来一打伏特加或者雪花了
猪鹿蝶吟醸各来一份,TP大增
路克大魔王
发表于 2016-11-1 13:19:55
运命の时计 发表于 2016-11-1 00:02
说明zun喝的酒质量不高了,该来一打伏特加或者雪花了
2un的游戏本来就魔法,伏特加也改变不了什么。
运命の时计
发表于 2016-11-2 00:06:33
firefrozen 发表于 2016-11-1 00:13
猪鹿蝶吟醸各来一份,TP大增
这个
玄梦妖谭里那三个BOSS单体时也就鹿能打些,另外两个都是等着送经验的
运命の时计
发表于 2016-11-2 00:07:29
路克大魔王 发表于 2016-11-1 13:19
2un的游戏本来就魔法,伏特加也改变不了什么。
哦,这么说ZUN实际上需要的是欧洲神药了么
路克大魔王
发表于 2016-11-2 01:04:09
运命の时计 发表于 2016-11-2 00:07
哦,这么说ZUN实际上需要的是欧洲神药了么
需要新的脑洞。
运命の时计
发表于 2016-11-3 00:08:09
路克大魔王 发表于 2016-11-2 01:04
需要新的脑洞。
嘛,其实感觉射击类能走这么长,已经相当少见了呢
个人感觉射击类的话,华丽度是一方面,系统的花样性大概也是一方面,然后难度肯定也有一定比例,上手、流畅什么的,然后东方自身的话,剧情大概也占一部分吧,虽然基本都是日常级别
其他的大概就是横向扩充了,射击格斗类的那几个至少是很合我的兴趣的
比较起来二次的类型就丰富得多了,几乎什么类型都有
路克大魔王
发表于 2016-11-3 09:16:56
运命の时计 发表于 2016-11-3 00:08
嘛,其实感觉射击类能走这么长,已经相当少见了呢
个人感觉射击类的话,华丽度是一方面,系统的花 ...
应该说,2un现在的剧情已经够收不住线了,再继续往下飞,容易脑洞不足了啊。
而且每一部都加那么六七八个新人物,有的还更多,我现在感觉有些只出现过一次的都快被忘了。
firefrozen
发表于 2016-11-3 12:24:06
路克大魔王 发表于 2016-11-3 09:16
应该说,2un现在的剧情已经够收不住线了,再继续往下飞,容易脑洞不足了啊。
而且每一部都加那么六七八个 ...
是~这~样~吗?
运命の时计
发表于 2016-11-4 00:16:11
路克大魔王 发表于 2016-11-3 09:16
应该说,2un现在的剧情已经够收不住线了,再继续往下飞,容易脑洞不足了啊。
而且每一部都加那么六七八个 ...
嘛,可能吧,所以还得看脑洞了呢也许实际上该喝的是六个核桃么
实际上我的话因为不怎么打STG,对于新作出来的新角色基本都是通过二次记住的,不然就是专门去查不过相对来说确实4面往后的更容易记一些