要是有通关后的区域改变,或者地图各种随机变化[其它的属性 怪物什么的都能随机性变化] 这游戏就可以一直玩耍 我还以为有新油了。。。 JUDGE.D.N 发表于 2016-9-25 09:03
我还以为有新油了。。。
我也想要有新游 然而没人推荐啊 a4691168 发表于 2016-9-23 21:38
各种隐藏路线,BUG 可以探索的区域
要是有通关后的区域改变,或者地图各种随机变化[其它的属性 怪物 ...
这样感觉变成了大菠萝类的了... a4691168 发表于 2016-9-23 21:38
各种隐藏路线,BUG 可以探索的区域
要是有通关后的区域改变,或者地图各种随机变化[其它的属性 怪物 ...
随机地牢么 firefrozen 发表于 2016-9-26 22:11
随机地牢么
相当于新版本吧每段式的开放新资源和新的资料段 frelia 发表于 2016-9-26 20:22
这样感觉变成了大菠萝类的了...
大菠萝注定没变的还是boss和区域 只是变换了地图组合的形态 a4691168 发表于 2016-9-27 00:32
大菠萝注定没变的还是boss和区域 只是变换了地图组合的形态
大菠萝的话BOSS位置固定,杂鱼的出现个数和时间是没准的,然后电脑似乎有意识,比如自己这边挨打时有不小概率马上附近能出的杂鱼甚至BOSS就出来,反之如果是杂鱼一直挨打的话有不小概率一直不出来,好像自己很智能似的2里连杂鱼的种类都是不固定的,但是出现位置是确定的
本帖最后由 firefrozen 于 2016-9-27 01:33 编辑
a4691168 发表于 2016-9-27 00:31
相当于新版本吧每段式的开放新资源和新的资料段
这和加mod没什么区别啊,随机地牢满足各种要求,只要你对随机机制不疲劳就行,感觉主要还是能串个故事线,后期基本上怪都是能不打就不打,嫌太麻烦。
firefrozen 发表于 2016-9-27 01:19
这和加mod没什么区别啊,随机地牢满足各种要求,只要你对随机机制不疲劳就行,感觉主要还是能串个故事线, ...
也并不是说非得随机地牢 基本上如果说出现新的区域也算是可以的
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