街机游戏中罕见的奖命1UP,快打旋风竟隐藏着如此玄机!
本人点评:加1UP这种道具一般极其稀少,肯定在某个地方或用特殊手段才能得到,当然还有其它奖命的手段,比如到达一定分数就能得到奖命或某些游戏不断地重复鞭尸即可得到奖命,这对高手来说都能找到,各位,你们玩街机能找到隐藏的1UP吗?此贴来源:游侠网
在游戏厅火爆的年代,街机游戏那种极致的诱惑对于很多玩家来说都是无法抗拒的。就算在游戏厅经常被小混混欺负,仍然阻挡不了小玩家对游戏的热情。然而多年后我们在模拟器上面再次体验这些游戏时就会发现,再也找不到当年的那种激情。其实最主要的原因就是失去了那种氛围,玩街机游戏如果没有那么一群人抢东西、谩骂、吐槽,甚至打架,那游戏玩起来还有什么意思?
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那时候的玩家一般都是有分抢分、有肉抢肉,然后都在前几关全军覆没。是的,没有默契的配合是无法长久的。说实话这些加分道具真心没什么用,就算能奖命新手玩家也熬不到那个时候。那么玩家们为什么都喜欢抢呢?没错,抢道具的刺激,远远超越了道具本身的价值。
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游戏中的食物比较重要,直接决定玩家在游戏中的体验和进度。稍微有点默契的玩家都会视情况而分食,谁的血少或者谁是主攻就可以吃下食物。而没有默契的新手玩家就一个字“抢”。最离谱的是那些血量充足却偏偏还要抢食物的人,甚至连别人的救命稻草也要抢,这种情况是最容易引发场外互殴的。
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除了补血道具和奖分道具,在游戏中还有一种更加重要的奖命道具:1UP。无论在什么游戏中都是非常罕见的,玩家只要吃到就可以直接奖励一条命。要知道一条命在游戏中相当于是半个游戏币啊!正是因为有如此价值,因此当年大部分游戏都没有的。
能出现1UP的游戏一般都是在FC、SFC、MD之类的家用主机上面。虽然有的街机游戏也会出现,但是大多数都是早年单人玩的游戏,双人合作的游戏中很少有1UP。好在当年我们玩到的合作类街机游戏中鲜有1UP,要不然的话分赃不均绝对会打起来。
然而,一些比较经典SFC游戏和MD游戏却被盗版移植到了街机上面。
SFC和MD中的1UP
当年我们在游戏厅中玩到的《快打旋风3》都是从SFC盗版移植的,不过在游戏厅中玩起来毫无违和感。和SFC版不同,街机上面玩到的《快打旋风3》出场只有一条命。玩家想要玩得久的话就必须坚持到BOSS处,在打败BOSS后通过鞭尸的方法无限加分。游戏奖命的分数要求并不高,因此不需要多少时间就可以连续刷出好几条命。
不仅仅如此,游戏中还有大量隐藏的1UP,分布在各个支线场景中。
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最后一关,玩家打烂一个饮水机这才看到1UP长得什么样子。
这个1UP看起来很面熟,似乎是来自一款飞行射击游戏。没有一定阅历的玩家估计说不出来是来自什么游戏吧!
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在《三国志2》通关之后会出现三美的恭贺画面。而下面会出现两个小人,使用波动拳和升龙拳对打。这两个人和《快打旋风3》中的奖命道具同出一脉。都是来自那款飞行射击游戏。
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那么这款游戏到底叫什么呢?
CAPCOM于1986年发行的一款比较火爆飞行射击游戏:《绝对合体》。游戏的玩法和人物造型,倒是和FC的《超时空要塞》比较接近。《绝对合体》移动方式比较自由,玩家可以通过射击按键改变射击的方向。游戏中有五种子弹,可以使用C键进行切换。创新的玩法为后期《失落的世界》打好了基础。
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SFC的另一款游戏《音速超人2》中,玩家在随机箱子中就可以打出1UP,而且出现的几率非常之高。说实话这款游戏的难度真心不是一般玩家可以承受的,很多人甚至连一关BOSS长什么样子都不知道。不过后期掌握游戏的方法之后,也出现过不少可以一币通关的大神。
虽然是SFC游戏,但是打击感甚至可以碾压绝大部分的街机游戏。游戏最有意思的则是超必杀的释放,玩家可以累积能量用来对付BOSS,两种必杀技打出来的伤害和效果都是不同的。
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MD最强的过关游戏应该就是《怒之铁拳》系列,游戏中同样会出现大量的1UP,隐藏在各个场景之中。游戏的玩法比较多,在清版过关游戏中算是比较有创意的,累积了一定的人气。
那么当年的你是在什么平台上面玩到的这款游戏呢?
那时候不少家庭都购买过裕兴VCD、新科VCD吧!虽然价格很贵,但是只要购买就会赠送几百个游戏,其中就有《怒之铁拳》。而在街机游戏厅中也曾经也出现过MD移植版。
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街机游戏中的1UP
在游戏厅时基本上就没有玩家知道《圆桌骑士》还有打宝一说,不过那时候就已经隐隐有所察觉,似乎所有的道具都可以砍出相应的宝物。而这个想法在二十多年后终于得到了证实。
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那时候的玩家可以在三关通过鸭嘴兽打出1UP、2UP和魔杖,在最后一关同样可以通过鸭嘴兽打出2UP。这些基本上就是固定出现的宝物,其他宝物的出现则需要靠运气。大神玩的时候一般都有不少玩家围观,只要随机打出来一个魔杖和1UP立马就会引起轰动。
早年的玩家都不愿意合作这款游戏,主要原因就是资源不够分。如果两人不好好合作的话,什么魔杖什么1UP全都打不出来。
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和《雪人兄弟》一样,只要将字母收集完成就可以奖命。《吸尘器小子》字母收集完成之后会进入奖励关,在这里有大量的金币钻石以及一个1UP。这可是玩家们梦寐以求的场景啊!
游戏的难度并不是很大,虽然一币通关的玩家不多,但是能玩到最后几关的玩家还是不少的。
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其实在早年的飞行射击游戏中都有1UP的存在,像是《雷龙》《雷电》。不过出现1UP的地方一般都是在后面几关了。《昆虫世界》当年堪称是最具创新的游戏之一,玩家可以在路上收集各种“尾巴”释放不同的技能。好用的技能全都留起来用来对付BOSS也是比较好用的。
当年有不少玩家可以玩到最后一关BOSS处,但始终无法通关。最终BOSS似乎并没有弱点,也是在很久之后才知道最终BOSS需要使用专门的“尾巴”攻击才能干掉。
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CAPCOM《虎之道》的发行代表着动作游戏时代的崛起。以现在的眼光来看这款游戏的画质低劣,难度极大,也不知道为什么当年那么受欢迎。但是要知道在还是黑白电视流行的年代,这款游戏的画质绝对是上乘之作!
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80年代的游戏难度都是比较大的,不过那个年代的玩家对游戏都有非常高的探索热情。因此诸如《虎之道》这类难度超高的游戏,对于那时候的玩家来说根本就是小儿科。后期的玩家们玩惯了《恐龙快打》和《三国志》这类游戏后,已经没办法上手80年代的游戏了。因此每个时代的游戏都只能存在于情怀之中。
游戏中有时间限制,玩家要是不担心时间的话可以在路上刷刷道具,这些出现的敌人都会随机掉落物品,甚至有可能会出现加命的1UP。
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《阿尔卑斯古战士》和《昆虫世界》《雷牙》《天使之翼》《忍者龙剑传》《死或生》一样,都是Tecmo早年发行的游戏。
想不到吧!发行过鼎鼎大名的《死或者》系列、《忍者龙传剑》系列的脱裤魔公司,居然曾经还打造过这么一款经典的动作过关游戏。要知道《阿尔卑斯古战士》当年在游戏厅的影响力,不亚于目前《死或生6》在格斗游戏中的地位,可想而知当年的火爆程度。几乎是所有的游戏厅中必备的游戏。
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游戏的玩法非常特殊,其中包含了动作、射击、冒险等多种元素。同时也是过关游戏中非常少见可以走回头路的游戏,玩家在返回的过程中有可能随机出现宝箱。1UP在《阿尔卑斯古战士》很多地方都曾经出现过。打出来之后1UP就会飘走,玩家必须把握时机尽快吃到。
估计在座的朋友没有几个接触过吧!因为接触过这款游戏的玩家至少36+
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科乐美公司打造的射击游戏都曾经引领过一个时代,像是早年的《魂斗罗》《宇宙巡航机》《绿色兵团》《恶魔城》《赤色要塞》《沙罗曼蛇》《异形》《宇宙野兔》,以及后期街机平台发行的《落日骑士》《怒之忍者》《蒙美萨的牛仔们》
《落日骑士》当年被我们成为西部牛仔,拥有双人版和四人版两个版本。如果是四人版的话人物和机位是固定的。玩家想要使用散弹枪就必须抢3P和4P。四个人玩的时候敌兵会增加,不过玩起来的难度反而降低了不少。游戏中的道具并不多,最实用的就是增加火力的道具。不过在在后期的场景中会出现比较罕见的1UP,吃到就奖命。
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《中国大仙》中会出现很多的中文道具,包括:力、强、速、连,分别代表火力、强火力、移动速度和连射。游戏中的火力需要吃很多的“力”之后才能满,因此在前几关不大可能拥有满火力。
游戏第二关会出现比较罕见的“命”,吃到之后就可以直接奖命。
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红白机中的1UP
红白机中的1UP就比较多了。毕竟是家用机,设计的理念就和街机游戏完全不同。
在《赤色要塞》的每一关中都有隐藏的五星,吃到之后的效果都不一样。可以用来清屏,也可以提升能力。而最大的价值则在于奖命,在第二关和第五关会出现隐藏的绿色五星,吃到之后可以直接加命。
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《坦克大战》中的1UP就像是地摊货,随处可见,每一个红色坦克都有可能爆出来。游戏中能够给玩家提供“抢”的动力的道具,也就只有手枪、五星和小坦克了。
当年我们经常在快要吃到道具的时候,被对友打死了一个红色坦克.....不愧是一款让人友尽的游戏!
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《冒险岛3》中的1UP比较多,经常出现在一些隐藏的场景中。玩家可以通过选蛋或者抽奖的方式得到。如果玩家技术好的话,那每一条命都是比较有价值的。但是如果玩家技术不好的话,那给再多的命都是白搭。
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《超级玛丽》中的奖命方式就比较多了,玩家可以通过踩乌龟、吃金币和隐藏蘑菇的方式增加生命数。在1-2和8-2中有两个固定出隐藏蘑菇的位置。而在其他关卡中需要玩家通过穿越之后才能获取。
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1UP一般都出现在游戏比较隐秘的场景中,当然也有一些游戏是可以通过购买的方式获取的。像是《三目童子》和《午夜攻击》,只要资源够想要什么东西都是可以换取的。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。 超级马利3里面各种隐藏奖命... 有意思,挺好玩的
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