命是氪出来的-日本国民沉迷社交游戏,人均氪金领跑全球。
本人点评:相比天朝的网民氪金,霓虹国的网民氪金那可是小巫见大巫了,这些霓虹国的网民爆肝氪金那可真是不要命的程度啊!相比之下,天朝的网民可就要轻一些了,但即使人数众多也比不了霓虹国的网民的玩命氪金精神啊!此贴来源:和邪社
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据美国调查公司Sensor Tower的调查,在Apple的iOS端“App Store”里的支付金额,日本排在世界首位。此消息在网络造成热议。据Sensor Tower的推算,全世界的用户往“App Store”投入的总金额,从2012年的调查开始合计超过1350亿美元,其中日本支付的有271亿美元以上。同时,各国平均每人支付金额TOP10也已发表。
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这份排名中,日本以214美元占据世界首位。第2名澳大利亚114美元、第3名美国92美元、第4名瑞士91美元、第5名丹麦88美元。并且,日本的支付金额的90%是用在游戏领域,社交游戏占主要比率。
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Sensor Tower提及日本支付金额的增长率是惊人的,比较来看,2012年美国和日本的平均每人支付金额基本相同,但到2017年为止与前年相比的平均增长率美国是43%,而日本是88%。
社交游戏氪金金额世界第一,这一结果推特上热议。
“日本是很富裕么,还是说对金钱的感觉和其他国家不一样。这份统计该如何来看待呢”
受到冲击并发出困惑之声。
“比起金钱,不觉得可以自由使用时间的差距么。无论什么时候都能在手上把玩着社交游戏…”
“日本的氪金率之高,恐怕是从小就有的英才教育造成的,收集自动贩卖机里的玩具、糖果的卡片什么的”
分析了主要原因。
“高收入的大人们随喜好氪金也就算了,问题是没有经济能力的孩子24小时玩社交游戏”
“被说是投机依赖者突出之多的日本,不仅仅是弹球,看来氪金游戏的影响也很大呢…”
考虑自己的腰包,在适度范围内健康的PLAY是没有什么问题的,但现今的新闻很多是因“社交游戏依赖”而背负了很多借债。这些现状也是众多用户不得不思考的事实。
无氪玩家最后的倔强... 霓虹人没救了 所以泥轰的手游那么多...
所以那么多泥轰游戏公司都转投手游业务了...
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