超级混源体老邱 发表于 2018-10-12 21:45:24

B社重申单人游戏重要性:这是我们工作室的一部分!


本人点评:在网络游戏日益盛行的情况下,B社仍然坚持单机游戏,真是非常佩服!那些B社做的游戏个个都是精品!如《上古卷轴》系列、《辐射》系列等等,而且它很早的时候还收购ID游戏开发公司,因此诸如《毁灭战士》系列、《雷神之锤》系列和《德军总部》系列等等得以重生,希望B社的单机游戏之路能永远走下去!

此贴来源:3DMGAME和IT之家

  Bethesda可能会在即将推出的多款游戏中加入多人游戏内容,例如《辐射76》和《德军总部:新血液》,而《毁灭战士:永恒》也将拥有新的多人游戏元素 - 但该公司仍然对单人游戏格外推崇,认为这是Bethesda的身份和遗产的重要组成部分。
  Bethesda营销副总裁Pete Hines近日在接受采访时指出,虽然该公司已经制作,并将继续制作多人游戏和社交游戏,但单人游戏仍然是公司自身观点的一部分。
  “单人游戏是我们的一部分,”他说。 “我们也是制作《上古卷轴OL》的人。我们制作《雷神之锤:冠军》。我们制作《上古卷轴:传奇》。但单人游戏一直是我们的一部分。”
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  也就是说,Bethesda如何设计单人游戏已经改变 - 公司将不再专注于可重复游玩这一概念,现在更加看重价值,同样支付60美元,要让玩家觉得他们花的钱有价值。
  “我们在办公室有个内部玩笑,”海因斯说。 “我已经禁止大家说‘重玩'这个词了,因为这不再是一个特色。每款游戏都是可以重玩的啊。《俄罗斯方块》可重玩。每款游戏都可以刚开始就重玩。这并不特别,不是特色。”
  《辐射76》将于今年11月14日在PS4,Xbox One和PC上发布。

B社副总裁:不会放弃单人游戏,制作周期未发生改变。

  在《辐射76》公布之后,有不少玩家都很担心B社以后会专注于制作多人游戏。不过在接受Eurogamer的采访时,Bethesda副总裁Pete Hines的发言完全打消了大家的疑虑,他表示B社会兼顾单人与多人游戏,绝不会顾此失彼。
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  Pete Hines指出B社的下一款作品《星空》绝对是纯粹的单人游戏,之后负责发行的《狂怒2》同样如此。虽然他们正在制作包含多人元素的《毁灭战士:永恒》,但这款游戏的重心仍然是提供单人游戏体验。至于添加多人模式则是开发人员想要不断尝试新鲜事物的结果,员工们都很有创造力,他们试图突破自己,为游戏注入不同的体验。
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  同时,他还表示B社之所以这么早就公布《星空》和《上古卷轴6》,就是因为担心玩家误以为他们放弃了单人游戏。此外,他们的制作周期并没有发生改变,仍然和《辐射3》《上古卷轴5》《辐射4》《辐射76》这几部作品的时间间隔类似。
  熟悉这几款游戏的玩家都知道,它们的发售日期基本相隔了三年或四年,这或许意味着我们能在2021年或2022年看到《星空》发售。

多路卡 发表于 2018-10-13 00:36:25

单机永远比网游好

yinxiong3 发表于 2018-10-13 14:20:13

没玩过 看评点有些心动

frelia 发表于 2018-10-13 23:58:01

简单粗暴的换皮氪金游戏模式把单机游戏开发商搞死了...
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