盘点那些公布已超过五年,但还是不知道上市日期的游戏。
本人点评:那些大作跳票是常有的事,为了就是完善游戏本身,其中《最终幻想7重制版》就经常跳票,最后甚至推到重来了,不过目前的进度还比较顺利,下面的几部游戏就经常跳票了,想要玩的话就只能等了。此贴来源:IT之家
3A级游戏大作一般需要好几年的时间才能制作完成,有些做完之后跟一开始说的一样,有些就不一样了,还有一些……谁知道呢……
今天我们来盘点一下公布已经超过五年但还没有确切上市日期的游戏。首先来看一款名副其实的作品。
《深坑》
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《深坑》是一款单人/多人合作动作地牢探险游戏,喀普康有限公司在PS4平台上开发本作。在2013年,《深坑》首次获得展示,同时公布的还有喀普康的新引擎“Phata Rhei”。在东京电玩展期间,喀普康制作人小野义德宣布《深坑》将会是一款免费游戏,最早计划于2014年在公测之后率先面向日本市场登陆PS4平台。2015年,杉浦一德宣布这款游戏的规模扩大了,所以开发所需的时间也随之而延长。今年,喀普康为这款游戏的商标续期,然而上市日期仍然没有公布,而且不管是开发者还是发行商都绝口不提本作的任何消息。
《星际公民》
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《星际公民》是一款大规模多人太空交易战斗游戏作品,开发和发行都是由Chris Roberts的Cloud Imperium Games负责,PC平台独占。本作的开发最早是从2011年开始的。从2012年开始,他们正式将本作作为Chris Roberts之前作品的精神续作进行推广,并开始了有史以来规模最大的游戏开发众筹活动。在众筹期间他们设定的目标上市日期是在2014年,然后游戏的规模越滚越大,多次延期之后干脆就不设定一个具体时间了。在2017年3月,CIG宣布《星际公民》放弃对DirectX 12 API的支持转而使用Vulkan API,从而支持Linux和pre-Windows 10用户。这款游戏到目前为止仍然在筹资,也仍然在开发之中,今年原本打算把一年一度的星际公民嘉年华活动网络直播设置为购票观看,被玩家狂喷之后又转为出售纪念道具,不知道之前筹来的钱都用到哪里去了。
《骑马与砍杀2:领主》
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《骑马与砍杀2:领主》是由TaleWorlds Entertainment开发的中世纪动作角色扮演游戏。本作最早在2012年公布,立项是在2011年夏季。在2016年3月以前本作都没有什么太大的动静,然后突然在伦敦举办的PC Gamer Weekender活动上甩出了长达40分钟的演示视频。2017年6月,他们在E3上又公布了13分钟演示视频。2018年8月,玩家在科隆游戏展上可以体验30分钟试玩版。现在只剩一个问题:到底哪年发售?
《死亡岛2》
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《死亡岛2》是一款动作角色扮演游戏,开发商是Sumo Digital,发行商是Deep Silver,面向PC、PS4和Xbox One制作。本作最早由Yager Development开发,在2016年3月由Sumo Digital接下开发工作。该项目最早在2012年索尼E3 2014的展前发布会上公布。在2014科隆游戏展上,Deep Silver展示了本作早期版本的实机画面。2015年7月,Deep Silver宣布Yager不再负责本作的开发工作,本作将被交到一个未知的开发商手中。2016年3月,Deep Silver宣布接手本作的开发。2017年8月,Deep Silver坚称本作依然在开发之中。2018年7月,Deep Silver坚称本作依然在开发之中。
Sumo Digital咱能不能先把《除暴战警3》发了?
《赛博朋克2077》
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《赛博朋克2077》最早在2012年五月公布,随后在2013年1月本作发布了首支预告片,首周即达到了1200万播放数。同年,本作宣布登陆PC、PS4和Xbox One平台。E3 2018上,他们终于公布了第二段预告片,还进行了48分钟的实机闭门演示,今年8月份这段闭门演示首次获得公开。虽然在这之前本作一直被调侃2077年发售,但在连续公布预告片和游戏实机演示之后,玩家的态度趋于好转,并迫切期待CDPR开启一个预购渠道方便自己交钱。虽然本作依然没有公布上市日期,但大家好像暂时不怎么在乎这个问题了,且厂商表示本作面向本世代开发,那么很有可能会在明年正式发售。
至少不用等到2077年了。这款游戏恐怕是五大作品中离我们最近的。 再登下去刀剑神域都要上线了... 独立游戏应该也有,可能来世再见……
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