最重要的是快快乐乐, ZUN神谈东方的海外之路与手游化可能性
本帖最后由 消逝之白 于 2015-11-29 17:08 编辑日本很多二次元的热门 IP,并不是一味靠着厂商推动,而是靠着品牌所吸引的庞大粉丝群体中诞生的各种同人创作在御宅圈中流行,典型的案例就是东方、舰娘,而作为日本同人三大奇迹之一的东方 Project 是同人创作型 IP 的佼佼者,最近缔造东方系列的神主 ZUN,在京都大学发表了个人演讲,提到了在手游化和游戏全球化的趋势下,东方 Project 的未来之路,ZUN 在演讲中明确提到「上 Steam 或者做东方手游都挺好,但是都太麻烦,做游戏就要快快乐乐的」,还针对「东方已玩完」的唱衰论进行一番调侃。
Zun在演讲中提到「最近两三年游戏界发生了很大的变化,京都人可以将东方称之为独立游戏,现在是社交游戏的时代(包括手游、页游、网游),很多游戏都有着赞助商支持,机会有很多,东方 Project 也不能忽视这个趋势,如果忽略的话可能会导致未来东方 Project 的消失,我无法对当下正在发生的事情进行轻率评论,不过我觉得现在的游戏行业变得有趣了,其实现在的手游、页游、网游就和10年前的主机游戏一样,大家都注意到庞大的海外市场,但如果一味注重海外市场做出来的游戏基本都是失败的」
「东方今后主要的目标玩家还是以日本人为主,我一直在想在 Steam 上架东方游戏但是太麻烦了,对于手游的流行,我自己也在玩手游,东方手游化可能性很充足,但是太麻烦,一旦做东方手游就很麻烦,还是做让自己快乐的事情最重要。」针对东方是否已完的问题,ZUN 神开玩笑的说:「东方已玩完,这句话十年前就有,我本人倒是很希望东方早点玩完(笑),玩家世代已经交替,我想做一个又要玩完的新游戏。」
via:ACGdoge
这是沙发么
看起来好像是ZUN有面向海外和手游化的意思,但是不太有动力,觉得太麻烦
东方要玩完,这一点个人完全感觉不到啊
嘛,就算有到头的一天,有这些曾经才是最重要的
然后本命会一直与我同在 嗷! 支持~ 东方要手游 只能放出授权吧 ZUN一个人应该没办法做手游 动画化都没有就海外了,还有希望降低那游戏难度不要越来越难 想起这么一句BUG般的心态:
打球,只要快乐就好了。
--越前龙马 三大奇迹这叫法是从哪开始的? 不明觉厉 开心就好