变身进化!《最终幻想世界》公开怪物要素
在之前的Jump Festa 2016上,Square Enix公开的《最终幻想世界》影像中,可以看到身为同伴的怪物通过培育从而进化的场面。如今该系统正式确定名称为“变身进化”,能够让怪物在外观和强度上都产生变化。此外,厂商还公开了许多和怪物相关的系统要素。
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●捕捉怪物主人公两人可以凭借寄宿在手臂上的神奇力量,让怪物成为自己的同伴。遭遇怪物并战斗时,主人公可以削弱它并将其“结晶化”。结晶化的怪物会跟着主人公,并成为主人公的同伴一起战斗。http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/247/240/1993/129656272.jpghttp://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/246/240/1993/129656271.jpg
●遛弯(トコトコ)捕捉到怪物之后,玩家可以带上它一起走。怪物会帮玩家挖出道具,推开挡路的障碍物等,在各种地方帮上大忙。http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/245/240/1993/129656270.jpg
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●骑乘(ノリノリ)如果怪物的尺寸够大,主人公可以骑在它上面,步行速度会加快。而且之前的新闻中也有提到,骑乘时会根据怪物种类有不同的额外效果。主人公可以自由切换骑乘状态。
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●叠加(ノセノセ)叠加是指将怪物顶在头上的状态。在这个状态下,每个个体的能力会合并在一起,整体得到强化的同时,还可以使出强力的技能。主人公和怪物各自都有一个尺寸,叠加时只能从大到小往上叠。
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●分散(バラバラ)不叠加的状态即为分散。处于分散状态时,每个怪物都会独自采取行动,行动次数会增加,更加容易储存AP值。http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/243/240/1993/129656268.jpg
●召唤特大怪物消耗AP值可以召唤特大尺寸的怪物,是十分强大的战斗力。召唤时其余的怪物都会撤退,特大怪物会逗留到其HP耗尽,或者是主人公们的HP耗尽为止。http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/237/240/1993/129656262.jpg
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●变身进化(ヘンシンカ)作为同伴的怪物经过培养之后能变身进化成更强的姿态,让怪物反复战斗就能让其觉醒真正的力量。http://img1.gtimg.com/comic/pics/hv1/230/240/1993/129656255.jpg
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前排 这2头身还是挺萌的 之前没怎么关注狒狒世界,看到怪物系统就憋不住了,比DQM更业界良心啊,买买买!
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