沉默风暴 发表于 2016-3-6 22:26:47

banana伯长 发表于 2016-3-6 16:20
你咋不去吔屎?

你咋不去食我大x

绿茵の愈 发表于 2016-3-7 18:33:11

哦~恭喜小鲨鱼呢~~

frelia 发表于 2016-3-7 20:15:54


屡败屡战...屡战屡败...

野生七夜 发表于 2016-7-12 19:45:36

有点搞不太明白各个流季的特性
动动是攻击率下降低 特攻正常
静动是大攻击时攻击率急速上升 特攻高威力低命中
动静是高攻击上升率低上限 特攻高命中低威力
静静说的是反击特化 反击时攻击值和攻击力大上升 但是反击是指什么时候啊。。。搞不懂
狂难度真TM难

banana伯长 发表于 2016-7-15 19:46:02

野生七夜 发表于 2016-7-12 19:45
有点搞不太明白各个流季的特性
动动是攻击率下降低 特攻正常
静动是大攻击时攻击率急速上升 特攻高威力低命 ...

既然是版主挖的坟我就回了~~

动动连砍会增加攻击槽的底力,所以动动流派基本上不用考虑攻击槽,猛砍就是了

静动使用前进大攻击、再前进大攻击(简单来说就是各种跳砍)超高攻击提升,需要非常好的预判】

动静特攻是必中,就算动静杀对输了对方都会受到轻微伤害(当然反特攻就不能了),这个流派打法是游击战,近接一下再拉开一下,保持高攻击槽

静静的反击是指人物出现回避动作,例如站在不动不攻击时被敌人浅色区域砍过来了,会出现一个回避动作。面对浅色区域面积大的敌人非常有效

顺带一提,人物不进行攻击时站着或移动中被浅色区域砍中算作回避成功,但移动瞬间、移动结束瞬间被敌人浅色区域砍中了会算回避失败。

野生七夜 发表于 2016-7-18 16:09:59

banana伯长 发表于 2016-7-15 19:46
既然是版主挖的坟我就回了~~

动动连砍会增加攻击槽的底力,所以动动流派基本上不用考虑攻击槽,猛砍就是 ...

自由演义DLC出了,默默等待吧2333333
伯长遇到的几个最大的坑在哪来?
碰到惠瑠的基本就没几个好打,无论是打还是被打
还有就是2章的变态和四连战,果断换成狱咸过去了。
前篇我都没打通呢
这游戏做的感觉太好,没有可以比较的对象也算是非常独特了。
主要是静静的攻击槽上升是不是还有什么别的反击条件?这点我搞不太明白,狙击境地还是等后期技能多了吧,不然攻击值都上不去闪避个毛啊

banana伯长 发表于 2016-7-18 21:58:49

野生七夜 发表于 2016-7-18 16:09
自由演义DLC出了,默默等待吧2333333
伯长遇到的几个最大的坑在哪来?
碰到惠瑠的基本就没几个好打,无论 ...
惠瑠这个我忘了怎么过的了。
四连战我打了70多回才过掉的,建议带上长时间战斗攻击力超上升的战略,这个耐久战打到我都要吐血了。
比较难的大多数是动静型角色,他们移动速度都很快,简直鬼畜步伐。比如脱衣变态、我道丸(尤其主角儿童时代打我道丸,特别的艰难,一个走位失误,就吃了个封特攻)、最后一章瞬间移动的经狱(第二管血掉一半变真季),当然要说最坑的还是第一章的禁止觉悟的试金石。其余都一般般吧
静静攻击槽上升特殊状况也会触发(可能,太久没玩记不清楚)。
顺便再说一下用静静流派成功回避敌人特攻后注意看一下攻击槽,攻击槽会涨满的
啊忘了说,这个回避攻击后,攻击槽大幅上升只持续大约1秒,不攻击就会立马消掉,攻击则会持续一套三连砍的时间

野生七夜 发表于 2016-7-30 20:39:22

banana伯长 发表于 2016-7-18 21:58
惠瑠这个我忘了怎么过的了。
四连战我打了70多回才过掉的,建议带上长时间战斗攻击力超上升的战略,这个耐 ...

然而我幼绝机打我道丸三就过了,打全黑死活打不过去233333

野生七夜 发表于 2016-8-17 11:11:00

于是二代目剑圣也出来了,比老头还要强无敌,老头就一个固有还发动很慢,看起来这普难度都够折磨人的感觉。
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