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本帖最后由 ljayxh 于 2014-12-4 23:03 编辑
东方萃梦想介绍帖
1楼——作品简介
2楼——详细资料
3楼——高手录像(包括咖啡成名之战)
4楼——下载以及杂项
1楼——作品简介
来自百科
《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》是上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏,是东方Project系列的第7.5作。
中文名东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.
游戏类别格斗
游戏平台PC
开发商上海爱丽丝幻乐团,黄昏边境
发行商黄昏边境
发行时间2004年12月30日(C67)
该作于2004年4月2日宣布制作,在第一届博丽神社例大祭(2004年4月18日)以CD-R盘发布表现测试版,Comic Market66第三天(2004年8月15日)发布体验版,最终于Comic Market 67第二天(2004年12月30日)正式发售。
该作为第一次和同人游戏开发组织黄昏边境合作开发的第一部对战型格斗游戏,由黄昏边境负责程序开发,上海爱丽丝幻乐团(即ZUN一人)负责人物设定,场景设定,剧情和音乐设计。使用角色基于妖妖梦和红魔乡外加一名新角色,共10名角色登场(通过添加补丁和特定的打开条件可多使用1名角色),于2004年12月30日发售。
2楼——详细资料
来自tacexe3e魔物
鉴于目前国内的萃梦想资料很分散,有不少资料虽然存在但寻找又困难。这个帖子收集了国内的萃梦想资料并把它们集合在一贴,希望这些信息能给新手一些启发和普通玩家一些参考资料。
本帖欢迎转载和提议
P.S. 萃梦想中文站的链接进去后再点击标题所提的区域就能看到内容,另外要去东方小镇但没账号的人可以找有账号的人帮忙
1.介绍
东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power 是日本的同人社团 黄昏フロンティア(同为FXT和EFZ的作者) 和东方系列的原作者ZUN合作创造出的一个作品。这个游戏在2004年12月30日发售,是东方系列的第7.5作。这个游戏不同于东方通常的射击游戏风格,是一个格斗游戏。不过它也不同于传统游戏,非常注重飞行道具的使用并且拥有独特的“擦弹”系统。这个游戏目前的最新版本是1.11,在日本时常有比赛。
萃梦想与绯想天的对比
萃梦想与绯想天最大的区别在于随机要素的多少。在萃梦想内基本没有脱离玩家控制的条件。这让萃梦想提供一个纯技术的对战平台。萃梦想的连段,压制,和技能应用都比绯想天更难,高等级对战里心理战非常重要。这为萃梦想上手添加难度的同时也增加了游戏的深度。在游戏的前几个星期甚至几个月,失败是非常正常的。不过如果你喜欢纯技术的对战,有耐心钻研,而且不怕输的话,萃梦想是一个更适合的游戏。
希望这个资料贴能帮助各个萃梦想玩家达到更高的水平。
2.入门
基本系统
http://www.thactclub.cn/cmx/index.htm
萃梦想中文站里面的最基本的系统介绍,熟悉系统的参考资料。
东方萃梦想系统详解
东方萃梦想-系统详细说明.part1.rar
(1.39 MB, 下载次数: 0)
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