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发表于 2017-1-22 10:39:30
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补充下吧,既然要安利。
游戏是比较罕见的点面结合式的策略游戏,作为人物的“点”和作为国家的“面”两股机制结合得很好,共同推进了游戏的发展,玩家既要扮演人物、也要决策国家。
更准确地来说,玩家要扮演一个贵族家族出身的人物,管理自己的领地和自己属下的封臣、朝臣,努力强化内政、扩张领地、建立强权、赢得荣誉、获得更高级的贵族头衔等等,就像欧洲历史上那些显赫的家族一样。玩家当前人物有各项数据,代表了你统治国家方方面面的能力,但也不是一成不变的,可以因特殊事件提高、玩家也可以选择特定生活方式来强化某个方面能力。玩家扮演的人物战死或自然死亡之后,你将扮演同家族的主头衔继承人,继续你的事业。游戏的目的是开放式的,你可以自己给自己订立一个目标,诸如统一全欧洲或者仅仅是成为独立国家,而游戏中会统计一个分数则代表了你与历史上存在的显赫家族相比,功绩如何。游戏的失败结束只有两种情况,一是所属家族不剩一人、全部不存于世,二是自身丧失所有领地。
游戏对于欧洲封建的模拟很到位,所有领地划分为不同的头衔,头衔代表了对于某处领地或某个国家的合法性依据。限于那个时代欧洲科技和制度的落后,玩家也不可能一次性管理头衔下的所有领地,自己一般都留有一个主头衔和对应的若干领地作为直属,然后需要大量地把自己主头衔属下的头衔分封给臣子,形成封臣。而这样一来,这些分封出的头衔对应的领地,也就归于封臣进行管理了,你在向这些领地收税和要求这些领地提供军队时,除了以你的法律为依据之外,你与相应封臣的关系好坏也非常重要。即使你贵为皇帝,也只是欧洲分封制下的皇帝,权力非常有限,强行收回封臣的领土或者无故惩罚封臣,只会导致全国所有封臣与你为敌,叛乱四起。而每每到了新君即位的时期,也是叛乱多发的多事之秋。因此,玩家必须适应分封制度并加以正面化地利用,才能比较顺利地达成自己的野心。
游戏中每个宗教和政体的玩法都有一定区别,新手建议从天主教玩起,也是游戏的基础框架。推荐1066年波兰,这时期的波兰属于统一状态、实力较强,君主“勇敢者”波列斯瓦夫二世数值较高。新人可以很容易从这儿慢慢了解怎么玩这个游戏。 |
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