注册你的七曜账号,畅玩更多好玩的同人游戏
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本人点评:11区的动漫现在已经到了最艰难的时刻!虽然收入增加了,然而在过去的十年里,收入却减少了四成,这说明11区的动漫公司正在走明显的下坡之路,再不进行11区的动漫公司的彻底改革的话,它们就无法摆脱被没落和终结的命运!
此贴来源:ACGDOGE
在 2015 年庵野秀明出席一场活动的时候说了句日本动画业界如果还不积极变革就还有 5 年的时间,尽管后来庵野秀明收回了自己说的这话,但这番发言被认为是庵野秀明认为业界还有 5 年寿命,而现在 2 年已经过去了业界寿命还剩下几年?日本的企业调查公司「帝国 Data Bank」最近发表了针对日本动画制作公司的行业调查报告,在这份报告中提出日本动画制作公司的整体收入是在增加,但是在过去 10 年的时间里,日本动画制作公司平均收入减少四成。
帝国 Data Bank 的这份调查数据是对比 2007 年初到 2016 年末十年间日本动画制作公司的经营情况,在针对日本全国 230 家动画制作公司的数据调查中,在 2016 年动画制作公司全体收入为 1813.47 亿日元,是过去十年来最高的收入数据,虽然光盘不好卖了但借助于作品数量的增多,总体收入增加。而在每家动画制作公司年平均收入方面 2007 年日本动画制作公司每家平均年收入为 12 亿 3600 万日元,而 2017 年这一数字只有 7.99 亿日元,10 年的时间里每家动画制作公司的平均年收入减少四成。
而具体到主制作公司和外包公司方面,自己承担动画主制作的公司 2016 年平均年收入为 17.22 亿日元,虽然比不上 2007 年 22 亿日元的平均年收入,但是这个数字较 2015 年已经增加了一些,而专做动画外包工作的公司,2016 年年平均收入为 2.77 亿日元。
而在各家企业自己的经营情况对比中,2016 年日本 230 家动画制作公司中,收入增加的公司比例为 35.5%,收入减少的公司比例为 30.4%,不增不减的为 34.1%,和 2012 到 2015 的情况相比,收入减少的公司比例首次突破 3 成,收入增加的公司比例跌破 40%,收入不增不减的公司在增加,而在 2014 年的时候全日本 54.% 的动画制作公司收入增加。而在利润增减对比中, 2016 年 44.2% 的日本动画公司利润增加,46.5% 的公司利润减少,2.3% 利润不增不减,7% 的公司赤字经营。相较于 2015 年 60.4 % 的动画公司利润减少,2016 年各家公司的利润情况还算不错了,现在伴随着动画制作数量的增加,日本动画制作找外包公司都要先行预付一定工钱,而制作人才缺乏为了留住人才人力成本也在上涨,同时公司内部为了应对越来越高的动画质量要求也要增加对硬件设备的投资,这几年日本的动画公司日子是难过了。 在帝国 Data Bank 调查报告的结论中,认为现在日本动画制作公司是依赖于这几年动画数量的增加来确保收入和利润,但是随着深夜动画数量的增加,也让日本动画的制作工期安排过于密集,劳动环境恶化进一步凸显行业存在的各种问题。在日本动画行业中中小企业过多,是否制作出热门作品对动画公司的影响很大,在这样的动画业界在经营方面的「人、物、钱」方面产生问题的话很容易就招致经营危机,日本动画行业现在急需的是从根本上的彻底的收益结构改革。
|