SNK旗下最知名的格斗游戏系列“The King of Fighters”(通常译作“拳皇”或“格斗之王”,以下简称为KOF)次月推出的新作质量并不是很让人满意,爱好者们产生了对这个系列就此堕落的担忧。 因SNK后来注入韩资,KOF2002之后的作品尽管质量有所回升,却仍有很多人不承认其正统地位(至少韩资时期KOF确实非常优待韩国人),两款外传更是因为风评和销量都不好没了下文,到2015年,SNK更是被中国厂商收购,和早已跻身国际大厂的老对手Capcom的差距越拉越远,爱好者们眼看着KOF日薄西山一天不如一天,心中满是无奈。
これで終了か?我が愛しのモルモット達よ。(这就结束了吗?我可爱的小白鼠们。) 只要有热情,延续KOF的故事似乎并不难。更何况他们还拥有M.U.G.E.N这个免费且开放的2D格斗游戏平台。 2003年,日本民间M.U.G.E.N制作者“NAO氏”开展了“The Another King of fighters”(以下简称为AKOF)企划,试图用民间创作来补完NESTS覆灭后这些战斗员之间发生的故事。NAO氏知道,单凭自己的力量不可能完成近万个角色的故事,所以他将整个企划设定为开放式:任何人都可以为这一企划制作内容,只需要满足一定条件,并得到NAO氏的认可,相关内容便可得到“AKOF官方世界观”的承认,而这些角色之间发生的故事由各位创作者自行演绎,不设限制。 AKOF企划的故事背景是这样的:NESTS覆灭后,流散在世界各地的战斗员里,占比最大的一部分就是以草薙京为原型的“K系列”。在K系列里,有一名使用白色火焰的早期战斗员,和绝大多数同类得到自由后享受生活的心态不同,他认为NESTS生产的怪物应该随着组织的消灭而消灭。秉承着这一信念,他踏上了猎杀K系列的旅途,他的行动和能力很快引起了NESTS残党和幸存K系列的注意,称其为“抹消者”,AKOF所有的故事和设定都围绕着抹消者进行。 NAO氏将这名战斗员取名为“Nao”——和他自己的名字一样。