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七曜境界

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岛国动画制作进行人员生存状况堪忧,用爱不能解决问题!

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发表于 2018-2-24 21:36:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人点评:唉!11区的动漫我看只有转型这一条路可走了,不转型的话就是死路一条!想想11区的动漫可能几年后就要过气了,这是不可避免的,所以说抓紧吧!不然11区的动漫就要岌岌可危啦!

此贴来源:游侠网

  【游侠导读】嗯,岛国动画界日常药丸,什么时候分点技术到大陆来啊?不过日本动画业界的工作人员确实很良心啊,这种待遇到底是怎么待下去的,难道真的是用爱发电?

  几年前,一部名为《白箱》的作品引发了强烈反响。而很多人都是通过这部作品,了解到了名为“制作进行”的职业。在作品里,女主角宫森葵看起来活力十足,并且努力获得了回报。但现实当中真正的制作进行人员到底过着怎样的生活呢?近日,年轻动画制作者应援会(AEYAC)就公布了这方面的数据。

  制作进行人员通常需要同一部动画的制作人员们进行交流,确保作品制作周期能够稳定。由于涉及到大量的沟通环节,因此其工作强度也可以想象。但从图片上可以看出,接受调查的制作进行人员当中,普遍的年收入都在150万到300万日元左右,占到了整体的7成水准。考虑到此前国税厅公布的数字,日本20到24岁年轻人平均年收入为253万,25到29岁年轻人平均年收入为352万日元,因此制作进行人员的收入显然低于平均水准。

  与此同时,制作进行人员却需要在长时间的工作环境里不断奋斗。多数受访者表示自己每天工作的时间在13到14个小时左右。并且每个月平均的加班时间达到了80到160小时。

  并且在接受采访的过程当中,不少制作进行人员吐槽:“动画师、演出人员跟导演不能按时提交作品。”“跟相关人员联系不上。”“生活不规律,总是面对无理的要求,在长时间劳动跟低收入环境当中需要耗费比常人多出一倍的体力,并且承受多一倍的压力。这是一份很考验职业精神的工作。”“每个季度新番多了,但工作人员却没有增加。预算没有变多,可要求的质量变高了。为此经常出现人手不够的情况,哪怕是那些作画很烂的动画师,我们都得低着头去请求他们干活。即便如此还经常吃闭门羹。”

  而AEYAC希望通过这些数据,对今后的业界职业规划提供相应的参考。不过一些日本网友评论说:“所以到底为啥还要继续干下去?”“一天13个小时,去便利店打工的年收入都能400万以上了吧?”“日本动画已经走到头了”等。

  所以才说网飞和亚马逊拯救业界,5年之后的日本动画业界可能是完全不一样的机制了,不过也确实该转型了地说。


发表于 2018-2-24 23:25:21 | 显示全部楼层
每季的片子太多了...其实根本没必要搞那么多...

急冻鸟 Lv:100
发表于 2018-2-25 10:37:49 | 显示全部楼层
工资太低是大问题,跟日本某些官员作死也有关系
发表于 2018-2-27 01:05:06 | 显示全部楼层
这才是视金钱为粪土的动漫真爱粉
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