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首先一些关于喜闻乐见的plus的信息
(plus画面) (追加达成度、城镇等) (新系统、新同伴、新地形) (新物品追加全物品数量从110种→260种以上除此以外还有新的技能、新npc追加) (新的地形等、上面三个分别为海岸、大洞窟、要塞) 『理騎士』 剑于理力量运用自如,平衡型的战士。 『忍者』 瞬间的攻击力移动最强,不过生命很弱。 『観光客』 能力值最弱,旅游记完成会迎来特殊结束方式。 (新追加的职业) (新特征以及一些新的任务和结局追加其中有负面特征携带后会提升最终评价得分上面的图含有眼睛50%分辨不出NPC外表的特征、以及自身受到的伤害和HP数值不明特征还有偶尔会掉落物品特征等等诸多负面特征使得游戏挑战会变得很有趣。) 除此之外还有一些新要素、列如协力NPC (有可以携带行李的动物、能战斗的战斗特化的npc等等) 中boss敌人 一定时间经过后中boss出现以及被强化的敌人随从一起出现。获胜的话会获得大量的东西。比起以前无脑推进的游戏plus也有让你不得不逃跑的敌人。对于魔王的威胁可能并不大但是它将会成为能威胁到你的敌人 请注意带有王冠标记的中boss!。 物品腐烂系统 不在像当初可以无限存动物的肉和果实来维持饱食度了、你将不得不注意自己的饱食度以及自身携带的食物取舍而不是和以前一样无脑携带大量食物前进。当然相应的游戏中会出现一些腐烂有利的物品以及赋予防止物品腐烂的东西存在着(防腐剂?)所以一些物品的取舍很重要! 城镇系统 似乎与次元的金币以及其他一些东西相关具体我弄不明白就不多说了。 游戏统计系统 一些人会比较喜欢的系统,plus搭载了一个统计游戏的系统,可以查看最高纪录、过关的终点、总游戏时间、打倒的敌人和居民、宝箱数量等。 除此以外plus还搭载了一些简单实用的功能 快捷功能方便魔法(理力)释放、物品使用等等非常实用和方便的功能相信你一定喜欢。 加速功能。按住设定好的加速键移动是平时的三倍速。但是同样一些关键信息可能会被错过。相信无聊跑图的人一定喜欢这个功能。 自动回头功能 每个回合,会自动面向附近人的方向。方便了弓手的射击。 (简化了原来的按住不移动键对准敌人后才能攻击) 发现敌人时会暂停功能 遭遇敌人的时候会将所有的操作暂停(加速中)方便了一直加速结果可能会出现被怪打死的情况。对于不注意这方面的玩家而方便的功能
大致就是以上了。Steam版2015年春天到夏天发售预定。想了想没有资源不好扔游戏区还是扔在水区算了╮(╯﹏╰)╭ |