运命の时计 发表于 2016-9-26 00:08:45

路克大魔王 发表于 2016-9-25 13:59
原作的奶设定很暴力,辉夜的那个技能就是数值为负的水属性伤害,然后妹红挂上蓬莱之后好像是克服水属性弱 ...

负数的水属性伤害,群补吗,这个还没见到呢,说来起初没有回复魔法感觉相当不习惯,战时只能吃药吃料理,从前轨迹玩多了的关系么
妹红第一章就能出一个招,作用就是物攻强化、速度强化、水属性吸收,这个蓬莱状态居然也吸水么

运命の时计 发表于 2016-9-26 00:28:48

路克大魔王 发表于 2016-9-25 14:03
很多无关紧要的细节就让你要么读档要么这一章BE,想刷通整体的GE或者TE的话自己慢慢刷几乎不可能,奇怪的 ...

啊,所以很容易NE或者BE
网上有人也说这个设计有些苛刻败笔了,个人感觉是“没见过这么容易就影响局部走向甚至整体结局的设计”
打起来慢这个我的话倒是不介意,不过不少称号有等级限制,这个有些别扭,因为我算标准的打怪刷经验道具党
嗯,所以想完美化就必须看攻略,还要自己规划下这周目的安排,多少都会觉得有些煞风景了,比如正在目标一周目GE和尽可能多称号的我所以官方攻略也建议至少独立打完一周目再看攻略吗

路克大魔王 发表于 2016-9-26 18:55:16

a4691168 发表于 2016-9-25 21:40
不看属性吗?

妹红原本有水属性弱点,挂上某个Buff后变成水属性吸收。辉夜的奶是数值为负的水属性伤害,打在水属性吸收的妹红身上负负得正直接送走,纯粹是游戏系统的问题。

路克大魔王 发表于 2016-9-26 18:55:56

运命の时计 发表于 2016-9-26 00:03
百度了下克苏鲁,发现似乎相当深奥以及繁琐,结果没看完
不过克苏鲁的MMD模型倒是见过 ...

看过奈亚子就行了。

路克大魔王 发表于 2016-9-26 18:57:49

运命の时计 发表于 2016-9-26 00:08
负数的水属性伤害,群补吗,这个还没见到呢,说来起初没有回复魔法感觉相当不习惯,战时只能吃药吃料理, ...

辉夜补血的技能应该是燕的子安贝?
我记得第一章有不少技能的啊,天翔永夜都能放出来了。

路克大魔王 发表于 2016-9-26 19:06:40

运命の时计 发表于 2016-9-26 00:28
啊,所以很容易NE或者BE
网上有人也说这个设计有些苛刻败笔了,个人感觉是“没见过这么容易就影响 ...

所以为了玩个粉丝向作品还要查着攻略去吃恶心剧情,我选择删游戏。

firefrozen 发表于 2016-9-26 19:13:40

路克大魔王 发表于 2016-9-26 19:06
所以为了玩个粉丝向作品还要查着攻略去吃恶心剧情,我选择删游戏。
...

但某种程度来看,也大大增加了游戏时间(突然想起某章万恶的时间限制)

firefrozen 发表于 2016-9-26 19:14:57

运命の时计 发表于 2016-9-26 00:28
啊,所以很容易NE或者BE
网上有人也说这个设计有些苛刻败笔了,个人感觉是“没见过这么容易就影响 ...

攻略可以不看,一周目摇钱树不能不拿

a4691168 发表于 2016-9-26 19:42:58

路克大魔王 发表于 2016-9-26 18:55
妹红原本有水属性弱点,挂上某个Buff后变成水属性吸收。辉夜的奶是数值为负的水属性伤害,打在水属性吸收 ...

妹红用水吸收了,辉夜再回血必死[吸收等于伤害]
怎么说呢?辉夜的奶正因为是负属性的水伤,你水吸收吸负伤害就相当于给你造成正伤害,当然就直接把你一奶就死,整个游戏就只有这种恢复情况会有各种特性
就像你用早苗的机械修复恢复人一样,也是会奶死的

运命の时计 发表于 2016-9-26 23:50:41

路克大魔王 发表于 2016-9-26 18:55
妹红原本有水属性弱点,挂上某个Buff后变成水属性吸收。辉夜的奶是数值为负的水属性伤害,打在水属性吸收 ...

查了下状态说明看到类似的了,带上这类BUFF后受到外来某种属性攻击是回复,但相对的受到己方的该属性回复技能却变成挨打,看样子设计时就已经考虑到这点了
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