就这样,肯·西尔弗曼和Apogee一起努力工作了数年,终于,在1996年,开发出了大名鼎鼎的《毁灭公爵3D》,再一次,震惊了游戏界。
Come get some!
Hail to the king,baby!
逃出冒火的太空飞船,拔出手枪,射爆煤气罐,跳下通风管道,再把眼前那个长着老虎脑袋的丑八怪外星人打个稀巴烂。《毁灭公爵3d》的开场就让人为之一振,夜空下的肮脏破败的洛杉矶街道前所未有的真实。肯·西尔弗曼利用Build引擎为我们创造了一个高可互动性的环境,可以踢碎的垃圾桶,炸开的墙壁,闭路电视摄像头,甚至是可以让公爵解燃眉之急的小便池,都让玩家印象深刻。
与游戏环境一样吸引人眼球的自然就是我们的游戏主角,毁灭公爵了。毫无疑问,公爵绝对是上世纪90年代最耀眼的游戏明星之一,他打破了FPS类游戏沉默主角的传统。这位满口俏皮话、嗜枪如命、玩世不恭、肾上腺素爆表的纯爷们只有一个目的,就是把敢挡他路的外星怪物们全部炸成碎片,并一次又一次地拯救人类(特别是女性人类)。
It's down to you and me, you one-eyed freak!