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本帖最后由 运命の时计 于 2016-5-26 00:44 编辑
首先澄清一下,这里绝对没有取笑任何人的意思,只是单纯讨论而已
每个人都有自己擅长的类型,这个不用说了,这里说的是同一个人对同一个游戏的不同难度(自己擅长的类型)
打游戏的基本目的肯定都是要高兴,这是大多数情况,如果打着打着总是碰壁被AI虐的话弄得不爽火大就和初衷相反了
为了专门磨炼自己的技术和内心而挑战高难度的话例外
感觉如果只是讲求快速通关的话应该是比较简单的难度,但是可能会觉得太容易没有挑战性刺激性;然而难度太高了的话,没有足够的觉悟就很可能在遇到麻烦甚至被虐时火大
这样看来,选择适合自己的难度也很重要呢,感觉应该是有一定挑战性,但是自己也能应付得来的程度,这样是最好的
嘛,个人的话基本上不论什么类型的游戏,能选难度的话都是从NORMAL开始的,如果感兴趣的话通关以后再逐步提高
当然也有挑简单难度打一下看看就行了的玩家、或者上来就挑最高难度的大触,这些也都是正常的,嘛,只要是自己打起来高兴就好了
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