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发表于 2019-2-4 20:53:20
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本帖最后由 mesmes 于 2019-2-11 19:48 编辑
运行游戏和mod写个bat文件:
gzdoom.exe -iwad doom.wad
加mod:
gzdoom.exe -iwad doom.wad -file mod文件
更多mod文件:
gzdoom.exe -iwad doom.wad -file mod文件1 mod文件2 ……
gzdoom.exe -iwad 主文件用文件夹名\doom.wad -file mod文件夹名\mod文件1 mod文件夹名\mod文件2 ……
文件夹名是最近试出来的,可能这样整理起来方便些。
设置
运行过游戏后在gzdoom文件夹应该有个gzdoom-用户名.ini的ini文件,打开找到[Doom.Player]
fov=100
或者更大,据WIKI好像宽屏100和原来的90屏宽的部分应该一样,但100好像看起来舒服些,还有人调到135。
movebob=0
或者大一点,这是走路镜头晃动的效果,我觉得晕。
autoaim=0
自动瞄准,原来的游戏不能上下转动,只要瞄准左右就能射中,当然喜欢也能留着。这个菜单里也可以调。
准星默认没有搜crosshair,菜单里也能找到。
菜单里options>set video mode>render mode选opengl
然后options>display options>opengl renderer>sector light mode选bright
这样画面就会亮很多。
如果用了手电筒mode,在options最下面有选项调整。如果是darkdoomz,mode选disable,毕竟这里的目的不是更暗,当然喜欢更暗可以自行调整。
以前也试过用“高清”纹理包,3D模型等,不过现在想来都没达到更容易看清的目的,不过3D模型可以不看到纸片也许看个人口味了。
键位和如果默认鼠标没调好都算是比较好找的了就不提了。
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