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七曜境界

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在2019年玩doom(1和2)

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发表于 2019-2-4 19:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 mesmes 于 2019-2-4 19:49 编辑

很久以前,我在一张dos游戏合集的光盘里玩到了doom2,因为只玩了几关不是很确定是共享版还是完整版,所以还不一定是盗版。那时只有键盘操作,也不知道左右横移和跑步,于是第二关就卡住了,但这个是安装好的整个文件夹刻进CD里的,有别人的存档,记得有个档是有关几个门,一个进去后是很大的恶魔被很多小的恶魔围着,因为小的是背对着门看不见玩家,但大的会开始攻击打中小的,于是它们开始混战。有个门进去地面开始下降,应该是要跑步的所以果然还是卡住了。转眼就到了2019年,用键鼠操作的FPS中反而显得很“温柔”,毕竟敌人不会找掩护,飞行系的攻击稍微左右横移能避开,动作幅度不大就不会那么容易晕,不过有个问题是色调很昏暗。还有就是系统需求低,不过有的mod加了各种效果之类所以也不太好说。



使用的软件:

gzdoom
zdoom.org/downloads
用来在现在的系统下运行游戏。

Oblige
oblige.sourceforge.net
可以随机生成地图,玩一下感觉有点意思,但玩多了好像“机关”都是那几套,不过单纯想射时可以用用吧,非必须。

必须的文件:
doom1或2的wad文件
或者……freedoom
freedoom.github.io
不过玩起来感觉,怪没有doom的看着舒服,纹理大概还行。

非必须的文件:
HUD改造mod
现在的话,要么窗口模式按原来的比例,全屏的话(应该大家都是宽屏了吧)还是换个显示界面,反正趁bing还没死透用用吧,搜搜看哪个顺眼就好。

Brutal Doom
这个很出名吧,好像连新doom都有点致敬成分,但是个人不喜,光效是漂亮但并没有让画面更容易辨认,那个发火球的屎黄色的怪还会跳来跳去了……

手电筒mod
DarkDoomZ或者里面最后一帖提到的Steve's Flashlight Mod
forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=57247
上次不继续玩的原因永远是迷路+晕了,用了手电筒感觉是好那么一点。

还有就是各种地图mod和玩法mod
 楼主| 发表于 2019-2-4 20:53:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 mesmes 于 2019-2-11 19:48 编辑

运行游戏和mod写个bat文件:
gzdoom.exe -iwad doom.wad
加mod:
gzdoom.exe -iwad doom.wad -file mod文件
更多mod文件:
gzdoom.exe -iwad doom.wad -file mod文件1 mod文件2 ……
gzdoom.exe -iwad 主文件用文件夹名\doom.wad -file mod文件夹名\mod文件1 mod文件夹名\mod文件2 ……

文件夹名是最近试出来的,可能这样整理起来方便些。




设置
运行过游戏后在gzdoom文件夹应该有个gzdoom-用户名.ini的ini文件,打开找到[Doom.Player]
fov=100
或者更大,据WIKI好像宽屏100和原来的90屏宽的部分应该一样,但100好像看起来舒服些,还有人调到135。
movebob=0
或者大一点,这是走路镜头晃动的效果,我觉得晕。
autoaim=0
自动瞄准,原来的游戏不能上下转动,只要瞄准左右就能射中,当然喜欢也能留着。这个菜单里也可以调。
准星默认没有搜crosshair,菜单里也能找到。

菜单里options>set video mode>render mode选opengl
然后options>display options>opengl renderer>sector light mode选bright
这样画面就会亮很多。

如果用了手电筒mode,在options最下面有选项调整。如果是darkdoomz,mode选disable,毕竟这里的目的不是更暗,当然喜欢更暗可以自行调整。

以前也试过用“高清”纹理包,3D模型等,不过现在想来都没达到更容易看清的目的,不过3D模型可以不看到纸片也许看个人口味了。

键位和如果默认鼠标没调好都算是比较好找的了就不提了。

 楼主| 发表于 2019-2-7 13:26:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 mesmes 于 2019-2-19 00:15 编辑

额外地图
Ancient Aliens
www.doomworld.com/vb/wads-mods/8 ... version-on-idgames/

随便搜到的,有额外素材,颜色看起来比较鲜艳。不过一开始就大量敌人,还有些高血高伤害的敌人,不过它们不能动,先逃的话用最简单还是能靠物资干掉兼最后补满血。

透明数值界面+手电筒预览:




The Classic Episode
www.doomworld.com/idgames/levels/doom/a-c/class_ep

有的地图加电筒会卡,不太清楚原因,总之试试旧一些的地图。




Doom 64: Retribution
https://www.moddb.com/mods/doom-64-retribution

N64版的做成PC版,隐约记得以前下过一个需要原rom还是什么的,只记得画面感觉比原版还糊,看来没记错,还黑很多,这个版试着调光照模式没变化,但是可以用手电筒,感觉终于可以玩。





Laz Rojas' WolfenDoom for ZDoom
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=48518

因为德军总部没有高度差,感觉到处都差不多,但是既然有地图问题不是很大。天花板感觉很低,习惯了还可以。

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