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本帖最后由 sherrywing 于 2016-9-6 00:23 编辑
近日,美国一家移动通信数据分析公司AppAnnie发表了最新的手机APP调查报告,其中该报告中关于手机游戏的每用户平均收入(ARPU,即电信运营商从每个用户获得的平均收入),这一指标日本以绝对优势高居榜首,中国则名列第二,仅为日本的一半。
AppAnnie公司的这份调查报告的调查对象包括中国、日本、韩国、英国、美国等苹果手机游戏最多的30个国家,调查时间为2016年第2季度。从公布的统计图上可以看到,日本相对于其他国家可谓遥遥领先,ARPU值在600以上,而处于第2位的中国,ARPU值在300以上,仅为日本的一半左右。第3名为美国,第4名为韩国,两者ARPU值颇为接近,都是200以上,与我国差距不算特别大。第5名则是ARPU值100的英国。
从图表中的数据可以看到,日本是全世界游戏收费最多的国家,而且远超其他国家。在日本收费最多的30个游戏中,有22个是RPG游戏,他们的共同特征就是都有抽奖性质。事实上,日本网友早就对日本国内游戏收费过多过高的现象有诸多不满,网友们评论道:“世界第一!这就是日本!”“日本足以向全世界炫耀的文化就是‘收费’。”“世界第一的收费是因为有世界第一的笨蛋们存在。”“日本人实在太愚蠢了,我感到很丢脸。” |
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