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七曜境界

楼主: 运命の时计
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用这几张图对抗年代记的虐心……

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 楼主| 发表于 2016-9-19 13:07:14 | 显示全部楼层
zx2kk 发表于 2016-9-19 08:46
但不得不问一句,如果东方的二创只有中二打飞机欢乐剧情,没有风哭了美妙世界少女幻葬等等等一大 ...

感觉这一点恐怕是所有事物的共性了
人们都渴望美好欢乐,关系到自己喜欢的事物时也是如此,希望他们能够无忧无虑开开心心,这点无可厚非
但是对于作品创作而言的话,可能时间长了就会渐渐有些平淡化、单一化的危险,有可能因此让人们兴趣下降
而对于人们的热情而言也一样,“和平演变”、“身在福中不知福”,也许不知不觉中对于自己喜欢的角色的热情下降了自己都不会察觉
“失去了才知道珍惜”
某种意义上正是这些严肃带虐而不失希望的作品解决了这些隐患呢,嘛,前提是“不失希望”,纯黑甚至恶意满满的就另当别论了
比如幼灵梦、灵灵梦、灵梦的季节……虽然看一次就哭一次……但是也因此会更加清醒……

点评

这个角度很棒啊!赞同  发表于 2016-9-19 14:10
 楼主| 发表于 2016-9-19 14:29:24 | 显示全部楼层
a4691168 发表于 2016-9-19 12:07
东方光是打飞机  最多能出到星莲船就没戏了
哪里还折腾到猪肝传   
而且没发现现在的东方,都差不多快死了 ...

嘛,单论类型的话STG要想长久,大概就看系统上的亮点和弹幕设计了
到星莲船么,正作的STG的话YYC以后的都没打过,不太清楚呢
不过只是STG的话肯定受众还是有限制,这个角度上出格斗类是正确的,而且这个传统格斗类特点不一样,手感、华丽度、难度也都很好,这个角度就引来很多FTG爱好者,然后二次里的其他类型也是一个道理,嘛主要仍然是STG就是了
快死了这个是说剧情还是创意呢
剧情的话从深秘录开始确实有些危急存亡的感觉,绀珠传也一样,比起之前来的都要危险得多
创意的话恐怕就要问ZUN了,正作的长久还是看他本人,从上边那两作剧情看也许他意识到“该换曲调”了
不过二次的活力感觉恐怕不是那么轻易就会衰弱的,说来感觉二次对于东方来说影响力似乎比正作要大得多
嘛就算有一天走到了尽头,曾经带来的美好才是最重要的
发表于 2016-9-19 14:55:38 | 显示全部楼层
zx2kk 发表于 2016-9-19 08:44
年代记主线还是幻想乡本身,尤其从第五章遇到阿求,猜出永琳的身份开始,如果换成一个原创RPG要多 ...

所以说年代记还是三次创造啊,而且给人的感觉就像是某作者写了个续作剧本然后把原作人全写死一遍的感觉。
怎么说呢,2un的原作里也有不少黑的地方,也有细思恐极的东西,但是年代记这种赤裸裸的玩虐玩惨,除了让我想mikomikomomoko之外没什么感觉,就像豆腐脑有人吃甜有人吃咸有人吃辣一样,反正我是接受不了。
[发帖际遇]: 路克大魔王 发现纳兹琳的宝藏,挖到4 枚 玻璃. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2016-9-19 14:56:14 | 显示全部楼层
运命の时计 发表于 2016-9-19 00:14
“前方高能预警,非战斗人员立即撤离”的感觉呢
还没去查运气真不错 ...

好奇害死猫,相信我。

快泳蛙 Lv:32
发表于 2016-9-19 23:10:29 | 显示全部楼层
运命の时计 发表于 2016-9-19 14:29
嘛,单论类型的话STG要想长久,大概就看系统上的亮点和弹幕设计了
到星莲船么,正作的STG的话YYC以后的都 ...

单纯的东方要是只有STG  确实到船就会死得差不多

看看紫雨饭店的作品   STG系列的和东方的区别其实都一样

然而他们并没有人来愿意帮正作延伸其它方面的作品  也就那么几个STG后就彻底休息了

快泳蛙 Lv:32
发表于 2016-9-19 23:11:24 | 显示全部楼层
路克大魔王 发表于 2016-9-19 14:55
所以说年代记还是三次创造啊,而且给人的感觉就像是某作者写了个续作剧本然后把原作人全写死一遍的感觉。 ...

年代记的设定就是每个人都死了一遍 之后所谓的轮回转世
 楼主| 发表于 2016-9-20 00:56:57 | 显示全部楼层
路克大魔王 发表于 2016-9-19 14:55
所以说年代记还是三次创造啊,而且给人的感觉就像是某作者写了个续作剧本然后把原作人全写死一遍的感觉。 ...

嘛,说来二次和三次的区别还不太清楚的说
原作黑的地方吗,好像有吧,当时打的第一个正作是萃梦想,可能传统思路的关系,上来选了灵梦,打到最后见到西瓜,看对话台词然后就把西瓜当成“该收拾”的坏人了但是后来发现“认真就输了”,整体的氛围最后是皆大欢喜,连原本的主犯都融入了大伙当中,这大概也是独特的魅力吧
真要较真的话,大小姐、UUZ等当时的主犯都“罪大恶极”呢嘛最后都被和谐地收服了也就没什么说的了
年代记这个相比起来确实虐得更直接,属于另一种风格,但好在本意不是专虐,而是以虐为手法来唤起人们对一些平时常被忽视的事的反思,这点上感觉和洛克人Z4的结局大概一个道理,嘛Z4的结局是无法更改的悲剧就是了,不过也因此让人们更加印象深刻,让主角的形象更加高大
嗯,“萝卜白菜各有所爱”,每个人的兴趣都是不同且该尊重的
 楼主| 发表于 2016-9-20 01:02:00 | 显示全部楼层
路克大魔王 发表于 2016-9-19 14:56
好奇害死猫,相信我。

啊,所以不打算去查的说
说来想起一句话“相信我,没错的”,忘了出处了
 楼主| 发表于 2016-9-20 01:26:48 | 显示全部楼层
路克大魔王 发表于 2016-9-19 14:56
好奇害死猫,相信我。

啊,所以不打算去查的说
说来想起一句话“相信我,没错的”,忘了出处了
 楼主| 发表于 2016-9-20 01:31:59 | 显示全部楼层
a4691168 发表于 2016-9-19 23:10
单纯的东方要是只有STG  确实到船就会死得差不多

看看紫雨饭店的作品   STG系列的和东方的区别其实都一 ...

嗯,感觉STG毕竟发展空间还是有极限,要想保持长久生命力还得是多元化发展
这个大概还是人气的关系了,人气够大有爱的创作者才会多,不然的话毕竟强弩都有末,再亮的烛灯没有蜡烛了也只能暗淡
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