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提督的决断3 是光荣在1994年推出的一个关于第二次世界大战海战的回合制策略游戏,为提督之决断系列的第三个作品。
游戏容许最多2人进行游戏(PS、SS版只容许1人)。2人游戏的时候,需要用RS-232C电缆或通过调制解调器进行对战。但是,在视窗XP环境下进行游戏,游戏将很大机会在进行战斗模式时停止运作。故在2人游戏的时候必须把游戏设定为兼容模式,以避免上述情况发生。
舰队移动的部分引入了类似实时模式的系统,战斗的部分则用回第一代游戏的系统(六角形组成的地图),但加上空中(飞机)、水上(水面船舰)和水中(潜艇)的高度概念。另外,也引入制海权(制空权)的概念,所有在制海权的海域的基地均会出现补给迟缓的情况,让游戏更接近二战当时的情况。
武器(船舰和飞机)的生产速度和产量主要依靠工业力的数值而决定,而本作对工业力的变化非常接近史实——如不扩充领土,生产力将因国民不能承受而逐年下降——此设定获得玩家的好评。另外,本作加强了陆军的地位,使地面、海上和空中三方面的战斗取得一个平衡,这使本作的战斗系统比第四代经大幅度修改的战斗系统获得较佳评价。
威力加强版
威力加强版除了增加了新的剧本以外,也容许玩家解除游戏中对各种舰船和飞行器的性能限制。另外也可以选择在游戏开始时就达到最高技术力,并可使用VT信管、雷达等先进武器。除此以外,也对游戏系统作出改动,容许在两个补给线相连的据点之间直接运送资源。
至于在上一代游戏引入,获得德军增援的特别事件获得保留。但32位版的威力加强版则不能自由更改舰船和飞机设计值。
此外,也增加了很多事件,包括二战后期的三个重要会谈(德黑兰会议、雅尔塔会议、波茨坦会议)至“苏联对日宣战”一段正史。而虚构事件则包括7月20日密谋案成功,由卡尔·邓尼茨代任总统,并倒戈相向(印度洋出现德军舰队)。本作的系统是历代最为完善的,也是争议最大的一部作品,至于因为这个作品发生了什么事在此就不多叙述了
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