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七曜境界

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【转载】本世代30大开放世界游戏盘点。

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发表于 2019-3-30 22:04:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人点评:开放世界类的动作冒险角色扮演游戏是这几年非常兴起的游戏之一,它能让主机能够自由探索这里的世界,而不受主线的束缚,多分支的剧情足以玩上大量的时间(真三国无双8是个异类)!那么各位!你们喜欢这些开放世界类的游戏吗?

此贴来源:IT之家

  开放世界游戏是不少玩家的最爱,当然也有玩家对这种设定嗤之以鼻。早期的3D开放世界雏形可以在《混乱城市》中看到,随后在《侠盗猎车3》和《侠盗猎车:罪恶都市》中逐渐壮大。这个类型一直在不断进化,本世代的开放世界又跃上了另一个巅峰。今天我们对本世代的30款优秀开放世界游戏游戏进行盘点,介绍一下这些作品值得一试的理由。


《疯狂麦克斯》
  《疯狂麦克斯》里我们看到了孤独的道路,无尽的沙漠和四处游荡的匪徒。本作发生在广阔的空间之中,载具元素占了很大的比重。玩家可以在这片土地上游荡,侦察不同的据点,还可打劫护卫队获取奖励。本作有着不错的故事情节,对麦克斯也有着精彩的性格刻画,让这款游戏在剧作方面拥有着电影级的表现。

《中土世界:魔多阴影》
  《中土世界:魔多阴影》的复杂世界就好比复仇女神系统的试炼场,玩家可以给兽人洗脑,让他们相互厮杀,一步步渗入地方的领地。本作的战斗系统也是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列自由流系统的扩展版,其设定也达到了一流水准,让玩家沉迷于对复仇女神系统的实践。

《正当防卫3》
  《正当防卫3》上市之初遭遇了很多问题,包括优化和主机版读取时间在内都有一些问题。本作提供了一个巨大的世界供玩家破坏。像《正当防卫2》那样惊艳吗?并不是。但仍然可以驾车狂奔,抓钩攀附飞机,制造各种爆炸场景。这款游戏的世界很大,所以玩家会忙于各种支线任务和挑战,不会有太多时间考虑其它问题。

《异度之刃2》
  这款游戏的世界很大,很复杂,也拥有着无数危险的敌人。在初始区域被敌人一击必杀并不是什么怪事。绝美的景观配合其中的动植物群落让整个世界变得有了生机。游戏系统的复杂程度和不同的任务、事件和秘密让玩家可以在《异度之刃2》的世界里花费大量时间,体验所有内容。

《黑色洛城》
  Team Bondi已经关门了,但是他们在《黑色洛城》面部表情设计上遭遇的恐怖谷效应依然流传了下来。本作有其优点,专注于调查、询问证人和探索上世纪四五十年代洛杉矶黑帮区域的单人游戏战役部分值得称赞。如果你喜欢斯科塞斯的黑帮电影,《黑色洛城》是你在选择游戏时应该好好考虑的对象。

《黑手党3》
  从剧情方面,《黑手党3》主角林肯·克雷如何在新波尔多地区建立统治的传奇经历已经让足够让玩家爽一波了。这个经历就意味着游戏中会出现一系列枪战与基地攻防。另外黑帮游戏中不可或缺的背叛、交锋和头目选择也是本作中的焦点。《黑手党3》设置在1968年,从当时的政治元素与种族歧视,本作都把握得非常好,虽然流程有些墨迹,但《黑手党3》依然值得一试。

《看门狗2》
  作为一款标准的育碧式开放世界游戏,玩家对于《看门狗2》本来并不抱太多期待。但事实上,这款游戏还是相当好玩的,从屋顶偷窥,在旧金山漫游,获得追随者,黑进市民的私人生活领域,完成一系列任务,这都让人感觉到其独有的乐趣。《看门狗2》或许并未拔高开放世界的标准,但可以称得上是一款好玩的开放世界游戏。

《质量效应:仙女座》
  可能有人要说了,《质量效应:仙女座》是一款雷作,问题太多了。但它依然有自己的优点。一些有趣的新角色和不错的故事剧情(但是展开太笨拙了)加入了进来。游戏中的星球也很巨大,充满各种各样的元素供玩家体验,也是不错的战场。如果选择好对应技能的话,在这款游戏的体验过程中应该还是能找到一些乐趣的。

《刺客信条4:黑旗》
  《刺客信条3》并未达到玩家对这个系列的期望,育碧随后开始反思,并给玩家带来了《刺客信条4:黑旗》。本作中不仅有爱德华·肯威这样的英雄角色,在世界中也有着各种可能性。沉船宝藏、隐蔽的遗迹、疯狂的海战和激动人心的堡垒攻防,都是本作让人称道的精彩元素。标准的《刺客信条》玩法依然原封不动,而海战也同样完美融入进去成为了新的核心机制。

《全境封锁》
  育碧Massive的这款第三人称射击游戏在上市之后遭遇了很多问题。可以说这款开放世界作品本应表现得更好,但其内容已经非常丰富了。除了支线任务和剧情任务之外,暗区的PvE和PvP也非常精彩。《全境封锁》并不完美,但其本身固有的优点也不容忽视。

《幽灵行动:荒野》
  一个充满各种可供突袭的营地、丰富的地形和海量武器可供收集的开放世界,是不是很熟悉?虽然《幽灵行动:荒野》中的潜行元素相比系列前作简化了很多,但依然给玩家呈现了一款优秀的开放世界射击游戏。如果玩家想要一些挑战的话,可以在开启永久死亡的选项之后单挑幽灵模式。本作海量的事件和PvP元素给开放世界提供了丰富的血肉,载具与武装直升机的加入也让世界平添了许多混乱。

《日落过载》
  这就是在Insomniac《漫威蜘蛛侠》之前的《蜘蛛侠》。《日落过载》让我们看到了《瑞奇与叮当》中常见的一些猎奇武器,并转移到了开放世界中去进行体验,本作的移动系统本身就是一种乐趣。《日落过载》有着一些趣味挑战、独特的角色与色彩纷呈的世界,光是在里面晃一晃就觉得非常有意思了。如果你玩过了《漫威蜘蛛侠》,那么不妨回头再去日落城游览一番。

《无人深空》
  《无人深空》的上市堪称游戏业界的反面典型,就连Hello Games自己都承认失败。好在他们后来的态度不错,连续发布了多个免费升级档,更新了包括剧情任务在内的大量内容,还加入了真正的多人游戏。《无人深空》在资源采集和基地建造部分依然非常麻烦,但如果你喜欢的是对外星球的探索甚至是在深海之下的冒险的话,《无人深空》广袤的宇宙或许能够满足你的需求。

《合金装备5:幻痛》
  虽然玩家可能对本作后半段的剧情非常不满意,但《合金装备5:幻痛》提供的还是非常非常有趣的开放世界游戏元素。任务本身可能比较偏线性化,在直升飞机上的读取时间可能也比较无聊。但在进入战场之后,游戏的自由度就体现了出来,玩家可以用自己的创意来完成各种各样的任务,可以逐渐巩固属于自己的游戏风格,品味小岛秀夫这款游戏的精髓所在。

《极限竞速:地平线3》
  Playground Games在《极限竞速:地平线2》中打出了自己的名号,但《极限竞速:地平线3》是该系列首款专为Xbox One打造的游戏。这款游戏的世界范围非常广阔,澳大利亚的地形也拥有很多适合赛车的区域。玩家还可用无人机模式去侦察地貌,另外可以打造属于自己的活动,内容十分丰富。

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
  《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》作为《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的续作,发售之初遇到了很多问题。但这款游戏提供了丰富的开放世界多样性,玩家可以调查犯罪现场,追踪犯罪行为,关闭城市中的军事据点。蝙蝠车虽然在战斗中的表现不佳,但在追逐场景和用于解谜时还是很不错的。

《中土世界:战争之影》
  开放世界不一定是越大越好,但是将《中土世界:魔多阴影》中的复仇女神系统与《中土世界》经典的战争场面相结合之后,在这款新作中的表现相当不错。这款游戏的开放世界填充了太多支线内容,有时候杀兽人会杀得很烦。游戏的堡垒攻防战提升到了新的层次,另外还有保镖等有趣的设定。而且厂商还意识到了本作微交易存在的问题,并将其进行了移除。

《漫威蜘蛛侠》
  Insomniac Games的《漫威蜘蛛侠》延续了《日落过载》的风格,将其疯狂的元素吸纳进来,并呈现出了自《蜘蛛侠2》以来最好的蛛丝游荡系统,引入了无缝战斗系统。虽然可以说本作的开放世界任务并没有太多创造性,但扮演蜘蛛侠并使用移动能力从中穿梭让游戏内容变得有趣之极。当然,优秀的配音也让主线剧情变得引人入胜,优秀的视觉效果与节奏把握也使本作更上一层楼。

《最终幻想15》
  没错,就是那个剧情支离破碎到最后连制作人都跑路了的游戏。但是,《最终幻想15》的世界是有其自身优势的。与伙伴一起在乡间遨游,生起营火学习烹饪,或是与大陆上不同种类的怪物作战,都能获得各种乐趣。退一万步说,这游戏的画面还是不错的,能配得上FF的名号,其它地方则有待商榷。

《上古卷轴5:天际特别版》
  作为一个复刻版本,《上古卷轴5:天际特别版》把原版固有的bug都给复刻了,不可谓不忠实。不过,其开放世界的强大之处仍在,玩家在世界中的自由度非常高。《上古卷轴5:天际》的战斗部分可能并不被人称道,但其任务设计、精致的地牢和探索设置、从杂草丛生的荒野到繁华的城市都有一种生机勃勃的感觉,这是无法否认的。

《辐射4》
  《辐射4》可能是本世代受到争议最多的开放世界游戏以及续作了。虽然其探索、射击和打宝的流程让人非常上瘾,但玩家对于其线性的机制和天赋系统也有诸多不满。即便是无视聚居地与零星散落的支线任务,游戏中还是有很多有趣的故事等待玩家去探索。海量的细节与随机发生的事件让玩家在末世废土中总也闲不下来,即便是在所有的一切都归于尘土之后。

《孤岛惊魂5》
  从设计角度上讲,这是育碧套用开放世界设计并进行小幅改动就算是一款新作的又一范例。本作更加强调探索,而射击、潜行部分也很扎实,战役模式在合作模式下表现出色。而且希望郡的风景很美,也给本作加了不少分。

《刺客信条:起源》
  育碧对《刺客信条》系列的大修不仅是在里面嵌入了RPG元素而已。《刺客信条:起源》相比前作强调拼杀战斗、获取奖励和执行探索的设计而言,提供了一个更大的开放世界。游戏的剧情部分表现一般,但支线任务撑起了游戏的框架。而且无需多说的是,本作丰富的内容让游戏体验提升了一个档次。

《刺客信条:奥德赛》
  《刺客信条:奥德赛》延续了《刺客信条:起源》的模式,并更上一层楼。本作从APRG类型中吸取了很多东西,提供了一个更加丰富的战斗系统,还加入了很多支线内容供玩家完成。本作的剧情表现相当丰富,剧情伏笔和反转等节奏设置得当。而其开放世界和对于奖励的追求让玩家更加无法停止前进的脚步。

《极限竞速:地平线4》
  《极限竞速:地平线4》给赛车迷们呈现了不列颠风情,还有海量的赛车供人们选择。动态季节变换提供了全新的体验,玩家可以与好友一起分享这个世界的风貌。多人游戏部分可能还需要提升一下,而其自由度、任务设计、竞速和升级机制都堪称集赛车游戏之大成。

《侠盗猎车5》
  Rockstar的《侠盗猎车5》完全没有要停下来的意思,即便是在《荒野大镖客OL》已经来了的情况下。即便是不考虑本作的在线元素,光是单人战役部分的世界细节、剧情进展和角色刻画也让人久久难以忘怀。虽然部分任务设计略显平庸,但抢劫任务无论何时都让人激动不已。而且,如果你对剧情感到厌倦的话,游戏中还有很多支线任务、随机活动、体育运动和各种不可描述的体验等待你去探索。

《地平线:零之黎明》
  这也是PS4上最优秀的独占作品之一,其开放世界设计简直精美绝伦。本作在宣传阶段的画质精美程度就让人窒息,正式发售之后玩家对其细节也连连称赞,再加上还有数之不尽的任务和地点供人探索。狩猎机械巨兽的过程总是非常震撼的,而踏入未知领域的探索过程也让人感到高度紧张。虽然在开放世界领域有着如此之多的竞争者,《地平线:零之黎明》在这个领域依然是个中翘楚。

《塞尔达传说:荒野之息》
  本作是对传统《塞尔达传说》模式的彻底推翻,虽然之前的作品已经备受玩家喜爱,但经过改造后的《塞尔达传说:荒野之息》让玩家品味到了不可预测的自由度的魅力。本作的剧情自不用说,一场新的伟大冒险再次展开,而任天堂让这款游戏中的每个角落都充满了足够的乐趣。可能有玩家不喜欢本作的武器耐久度,缺乏“真正”塞尔达风格的迷宫或是敌人难度的问题,但《塞尔达传说:荒野之息》提供的是与市面上任何游戏都不一样的开放世界体验。

《巫师3:狂猎》
  在CDPR的《巫师3:狂猎》上市之前就已经有很多玩家对其抱有期待,但几乎没人能想到这款游戏达到了把CDPR捧上神坛的程度。本作拥有广袤的世界,精彩的角色刻画、深度的任务设计和史诗级的剧情战役。其实,光是世界本身就已经充满足够的场景与细节了。杰洛特的这次旅程可以说没有任何遗憾。

《荒野大镖客2》
  本作被称为本世代开放世界之王,这不是没有理由的,Rockstar对于细节的追逐已经到了变态的程度,游戏中的每个角落都有着电影级的表现,精美的画质、丰富的活动、细致的支线设计都无懈可击。本作的世界本身也鼓励玩家去发现细节。更不用说本作对于武器定制、马匹羁绊、剧情节奏和角色刻画方面的追求了。总而言之,《荒野大镖客2》是本世代必玩也是最耐玩的作品之一。
发表于 2019-3-30 23:21:34 | 显示全部楼层
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