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七曜境界

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游戏卡关过不去?索尼意图推出助你通关的AI系统专利!

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发表于 2020-2-14 22:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人点评:这项专利可以为那些通不了关的玩家带来便利,AI能帮你解决那些你过不了关的地方,使你在体验游戏时节省了不少时间同时增加游戏乐趣,真是方便,但游戏高手玩家可以不需要,只限新手玩家,希望能早点出现这项便利的AI辅助玩家技术,前提是主机必须联网,不然离线玩无用!

此贴来源:游侠网

  索尼最近公布了一项专利名为“游戏内资源展示平台”,意图帮助玩家解决“卡关”的问题。该专利早在2019年7月就已申请,但2020年2月才刚刚公布,官方称其为“游戏内资源展示平台”。

  事实上这个专利是一个比较先进的AI,它会通过神经网络学习技术,处理玩家的游戏数据,并在玩家卡关的时候为玩家提出有效的建议。而它提出的建议并不仅限于教会玩家如何提升自己的技巧,而且还会告诉玩家应该选择哪个氪金道具。
  专利说明中提到:“通常,游戏中都有一种资源可以帮助玩家达到目标。游戏内资源可以是DLC、扩展组件、升级组件、物品道具、提示、策略、沟通数据等。然而,用户可能不清楚有这样的资源存在。”
  专利中展示,这个AI平台还将搜索玩家行为数据,让“浮现平台”显示出,其他大多数玩家在解决这个关卡时所采用的的行为信息,相当于让玩家方便地“抄作业”。

  专利的配套图表/图片中使用了《战神》中奎爷斧子面见尘世巨蟒的场景,我们看到屏幕右下角会以文字或图片的形式,提示玩家应该使用何种资源或进行哪种操作,对于时间长手生忘记某个操作的情况,确实会很有效。希望不会被滥用成为氪金入口。
  你可以想象这么一个场景:
  “PlayStation,怎么样才能打败 Boss?”
  然后 AI 就会把该用的道具配置好,同时在屏幕上甩出几页攻略。

  之所以要开发这套系统,索尼表示是因为近年来游戏中道具等元素的数量都在稳步增长,但玩家检索和寻找合适解决方案的方式却没有跟上步伐。那么,你觉得它会用于 PS5 吗?
发表于 2020-2-15 13:37:49 | 显示全部楼层
好秀啊,不过到底是谁在玩游戏呢
发表于 2020-2-16 00:59:16 | 显示全部楼层
这是官方承认的作弊...?
发表于 2020-2-16 08:18:57 | 显示全部楼层
这个应该是算云攻略吧,推荐下其他玩家通过关卡时候的配装省去打开网页的时间
类似P5那种
发表于 2020-2-16 12:19:32 | 显示全部楼层
我才不要这种东西
过不去?你多试几次就好了
让AI帮你?好弱
发表于 2020-2-19 02:15:00 | 显示全部楼层
感觉这个东西不是像新闻中一样沦为氪金入口,就是缩短游戏时长,通关太快没过瘾就想找新游戏,都是变相促进消费。没有什么卡关是多死个几次(又或者几十次)解决不了的,ai攻略提示丧失自己的琢磨的乐趣,指不定能创造什么毒瘤打法呢。[手动滑稽]
发表于 2021-5-26 11:58:23 | 显示全部楼层
总觉得这样用处不是很大,还是用游戏秘籍或者修改器更容易些。
很多时候对战AI并不是一项公平决斗,对方往往占据绝对优势,首先与它比手速、战术等方面已经输了;其次有的AI拥有逆天反人类的难度,以RTS为例,对方无限刷钱、秒速出兵···也就是说当自己爆肝烧脑之际电脑已经在开挂了!
所以最有效的反制措施不是战略战术,而是从提高己方质量入手,例如修改生命、祛除战争迷雾等功能,单凭一己之力的战术与效率永远拼不过AI的。
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