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本帖最后由 經濟重創 于 2024-1-17 20:28 编辑
https://drive.google.com/drive/f ... 8Qju5OJ?usp=sharing
英雄模式(V2.0版本)說明 特別註明:此版本是由曾東方年代記的協助製作員之一@傻瓜青蛙 個人製作並由東方年代記官方授權的作品
此版本在多方面同之前的版本都有較大的改動,適合已經可以輕鬆遊玩V1.05版本的玩家
如果未曾玩過之前的版本,不建議新人直接玩
此版本修復Ver1.05已知的部分BUG;
部分潛能效果重新調整;刪除Easy難度;
關閉戰鬥重試功能,戰鬥失敗將直接退回至標題界面;
昏迷不再解除任何靈能冷卻;
迷宮區域限制存檔,關閉小地圖;
逃跑成功率不再是100%;
厭食度懲罰效果最多為0%,不再是10%;
遊戲開始直接為滿厭食度狀態,即吃下第二個料理效果就會降至90%;
多周目除稱號獎勵外與主角天賦點,所有角色將不繼承屬性強化,而是直接獲得更多的升級點數;
紅美鈴初始屬性、成長屬性修改,技能效果修改,EX武器特效修改;
犬走椛技能效果修改,新技能追加,EX武器特效修改;
升空殿不再隨機拾取圖紙,而是直接獲取貨幣從NPC處兌換所需圖紙(需開啟工作室),並且取消100%武器公式收集的稱號;
幻想術式·祝福效果更改為提升全體隊員等級上限,等級上限最高可提升至199級;
主角三系武器屬性加成調整;
靈巧只提高暴擊率,不再提高暴擊倍率,暴擊倍率由力量、魔力決定;
物理防禦、魔法防禦,除受到力量、魔力,與裝備的影響外,還將受到速度帶來的懲罰;
部分合成公式所需素材調整,部分飾品效果調整;
升空殿、極武葬的敵人屬性將隨完成次數微量提升(分開計算),這一強化沒有上限;
部分地圖、機關、任務,重新調整,部分評價點的獲得與原版有一定出入,遊戲過程中請注意;
主要BOSS戰被重新設計,追加部分BOSS戰;
True Ending,Close Ending進入條件變更;
稱號積分計算方式修改;此版本不兼容原版遊戲存檔,系統存檔,人物卡片;
隙間功能關閉,遊戲體驗請憑自覺,自行把握,請勿作死。現在可以公開的提示:
一至四章,戰鬥難度固定,但可以向NPC請求道具支援降低難度;
五至八章,部分戰鬥分為“普通”和“英雄”雙難度,“英雄模式”將在達成一定條件後開啟;第六章,CE限制為獵人線,TE限制為紅魔線;
追加隱藏要素,請玩家自行探索;
關於出現白屏的問題:
白屏問題並未直接進行修復,修復白屏問題可能會帶來更多不可預知的BUG
在缺乏測試和沒有技術人員幫助的情況下我不希望去冒這個險,不過雖然不能治本,但是這次追加了治標的解決方式
新版本下出現白屏的同學請打開遊戲目錄下的Game.ini文件
修改[EXTRA]下的mode參數:(1:開新遊戲;2:讀取存檔;3:稱號收集;4:次元之翼;0:默認)
可跳過白屏,直接進入對應的遊戲界面
2.02補丁說明[Ver 2.02]補丁說明:
修復機械影牙會飛空的BUG
修復小愛一堆雜七雜八的BUG
修復一些亂七八糟的細節BUG
某新增稱號分類移至系統稱號,不計入存檔稱號收集新
增稱號追加
Easy模式開放
★關於EASY模式的開啟★
打開Game.ini文件
[EXTRA]下增加一行【easy_game=1】
進入遊戲便可開啟Easy模式(僅限Normal難度有效)
如需關閉直接將該參數改為0後,重新開啟遊戲即可
Easy模式效果:己方全體受到的傷害降低25%,對敵人造成的所有傷害提高25%
當開啟Easy時,無法獲得任何稱號,無法觸發自動存檔,這一點請注意。
★Ver 2.05版更新说明★
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提高对东方年代记游戏主体的加密强度
(因此会导致easy模式被关闭)
修复2.02存在的若干bug
对部分战斗进行调整和优化
优化双姬的部分潜能
部分角色的EX武器优化或重做
追加新的自机·古明地恋(入队方式请自行探索)
隐藏BOSS的战斗机制进行优化
提高进入极限模式的难度
优化境界石在8.5章的作用
追加新的挑战关卡:回忆之间(于8.5章开启,开启条件请自行探索)
新增特殊兑换卷的的兑换,特殊兑换卷可通过1-8章的支线剧情或回忆之间的挑战获得
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