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本作是一款修仙题材的模拟经营游戏,关于种田内容,游戏整体基调就比较着重减负和轻量化,并没有琐碎的细节来让玩家烦心。能够提供增益的建筑也是可以随时根据需要挪动,丝毫不会在资源层面去为难玩家。
而其他方面的玩法也做到了易上手,休闲玩起来很轻松,很多时候玩家只要安排好门下弟子的行动,自己做甩手掌柜就可以了。如果有硬核追求,也可以在弟子培养身上多下功夫,像是刷法器的词条什么的。这方面游戏的深度做的很不错。后期更新子嗣系统,可以支持与弟子们双修,诞生后代。另一方面游戏缝合了很多玩法,可以充实的体会到一个门派从零开始逐渐壮大的过程。非常推荐!
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