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七曜境界

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SRPG Studio制作 アーサー戦記

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发表于 2018-4-22 17:05:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像火纹的游戏?反正武器有使用次数和相克,应该不算太复杂了,但是有规定回合数内打完有额外经验,但这种实际玩起来都是超出的话没有,比较难受。个人还是喜欢排在攻击范围边缘的打法,回合数就不用想了……
画面就是默认素材感觉,应该不用截图了,反正这类游戏也不用看画面嘛。

https://www.freem.ne.jp/win/game/10123
[发帖际遇]: mesmes 探险时与魔理沙擦身而过,被偷走 6 枚 玻璃. 幸运榜 / 衰神榜

盖欧卡 Lv:100
发表于 2018-4-23 08:23:24 | 显示全部楼层
标准火纹画面xd
发表于 2018-4-29 20:55:59 | 显示全部楼层
看了下介绍...基本就是火纹的系统啊...
SRPG嘛...我也是喜欢排好阵型等敌人来送的类型...
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