本文转载自触乐网,作者等等。
一系列逮捕事件,使得风靡日本的“游戏酒吧”变得阴云密布。
我按下录音键。“如果接受这次采访,你有可能成为某些人的目标。”我告诉Matt Bloch。在采访前,我必须明确说明这一点,尤其是考虑到近期发生了几起游戏酒吧老板被捕事件。
“这也是我最担心的。我不清楚采访是否会有好处,比如吸引更多人关注。”Bloch说,“我知道自己得承担风险,但我还是想做这次采访。但愿不会惹上麻烦。”
在大阪,Bloch是一家名为Space Station的游戏酒吧老板,此刻他和我正坐在距离酒吧不远的鸡翅店Sauce Boss交谈。Bloch的游戏酒吧位于“阿美村”(Ame-mura),也就是“美国村”——上世纪60年代,这里有许多卖夏威夷衬衫的商家。
Space Station
如今“美国村”有许多欧美风格的时尚店铺,深受年轻人欢迎,我在20多岁时也经常到这里逛酒吧或CD店。也只有在这里,你才能找到正宗地道的美国鸡翅。在Sauce Boss,几乎每个顾客都是外国人,女服务员英语说得很棒。有那么一刻,我甚至忘了自己在日本。
“大阪拥有着全世界最密集的游戏酒吧。”Bloch点了杯加橙的伏特加苏打水说道,“比东京规模更大,就像一个游戏圣地。”
Matt Bloch身体瘦而结实,他自2006年以来就在日本定居,如今已40岁出头。他经常在BitSummit或东京游戏展等活动上现身,我记得有一年他在东京游戏展上cos过路易吉。但在这次采访前,我从未去过他的酒吧。
“游戏酒吧”指的是那些小型的饮酒场所,里面通常摆放着许多电子游戏纪念品,以及供顾客游玩的主机和游戏。过去十年间,游戏酒吧在日本变得非常流行。日本的酒类管理法律宽松,开店相对容易,所以全国各地出现了数量惊人的小型酒吧。16Shots是首批之一,2006年于东京开店;2007年,东京秋叶原区也开设了叫A-Button的第一家游戏酒吧。
本世纪头十年中期,从小玩任天堂FC游戏的那批玩家到了法定饮酒的年龄,对他们来说,除了喝酒聚会之外,游戏酒吧也是与朋友和同事一起玩游戏,重温童年美好记忆的场所。
Space Station并非大阪的首个游戏酒吧(那份荣誉属于Game Bar Continue,在2008年开店),它是大阪第三家游戏酒吧店,2011年4月26日开始经营。自那之后,在大阪心斋桥一带,大批竞争对手如同雨后春笋般涌现。两年前,当大阪的游戏酒吧数量达到24家之后,Bloch就不再继续统计这项数据,但如今情况已经变得不一样。
与鸡翅店Sauce Boss一样,Space Station很受外国人和游客欢迎,在旅游网站TripAdvisor(猫途鹰)评分很高,在谷歌上的顾客评价也很不错。“每年都比前一年更好。”Bloch说。但考虑到近期发生的一些事件,他不知道这个趋势还能持续多久。
Matt Bloch
一周多前在大阪邻县,发生了几起游戏酒吧老板被捕的事件。在京都和兵库县,分别有两家酒吧老板被逮捕,被指控违反日本著作权法,即游戏发行商的放映权(上映権)——由于面向公众展示游戏,这些酒吧违反了法律。
当Bloch收到朋友发来的Facebook消息时,他十分震惊,开始思考事情是否会发生在自己头上。“我琢磨了各种各样的原因,来寻求一种安全感,哪怕那只是错觉。”Bloch倾向于认为只有那些大规模宣传的连锁酒吧才会成为被打击的目标,如果日本计算机软件著作权协会只针对大公司,那么像Space Station这样的小型酒吧就可以继续经营。
但这只是Bloch最初的想法。“我原以为那4家酒吧由同一家公司经营,后来发现情况并非如此。京都那两家酒吧彼此独立,虽然规模都超过了Space Station,但也没大多少。这让我觉得很不安全。”
我告诉Bloch,当看到那些酒吧老板被捕时,我感到震惊。“我也是。”他说,“我们都有同感,过去从未发生过这种事情。”
根据日本计算机软件著作权协会网站的一篇文章显示,游戏酒吧的“罪行”是未经发行商同意,在经营场所允许顾客玩家用主机游戏。日本计算机软件著作权协会从2011年就开始向游戏酒吧发出警告,要求停止这种做法。今年,该协会还与游戏发行商就此发布了一份联合声明。
值得注意的是,日本计算机软件著作权协会似乎无意针对许多游戏酒吧为顾客提供老游戏的做法,而是对他们允许顾客玩热门新游戏感到不满。该协会在官网提到了《马力欧赛车8豪华版》《怪物猎人:世界》和《喷射战士2》等作品,而任天堂、索尼、世嘉、Konami、万代南梦宫和Capcom等主流发行商都参与签署了联合声明。
在老板被捕的两家京都游戏酒吧中,一家拥有超过900款游戏,另一家被突然搜查的酒吧有200款游戏被没收。而在兵库县,涉事的两家游戏酒吧各拥有大约100款。
Game Bar Continue的FC游戏墙