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七曜境界

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到底怎么炒才香?聊聊炒冷饭的重制游戏那些事儿。

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发表于 2018-9-21 21:44:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 超级混源体老邱 于 2018-9-22 21:22 编辑

本人点评:这几年,电子游戏“炒冷饭”开始逐渐热起来了,一些游戏公司纷纷开始“炒冷饭”,把一些过去的老游戏纷纷复刻或重制,以迎合那些老游戏玩家,本人期待越来越多的老游戏都能重新焕发生机!

此贴来源:游侠网、多玩新闻和IT之家

  【游侠导读】近年来,重制经典游戏成为了越来越多游戏厂商们的选择,这样的行为被玩家们称为“炒冷饭”。今天,小编就打算聊聊这样的“炒冷饭”行为,“炒冷饭”能带给玩家什么,怎样炒,才真的香……

  最近,卡普空放出了《生化危机2:重制版》女主角克莱尔骑着哈雷摩托的新造型,又引发了网友们的一片吐槽。其实从重制版的克莱尔和里昂的新造型公布的那一天起,对于这两个新造型的吐槽就没有停止过,随着时间的推移,一些吐槽变成了对卡普空的谩骂,当然,许多的讽刺和谩骂也许到最后会变成“真香”。近年来,越来越多的厂家开始做重制版游戏,重制经典老游戏似乎成为了一股新的风潮,就连《帝国时代》这样的“远古”游戏都推出了重制版。

  究其原因,一是目前“怀旧”,“情怀”有市场,经典的大作重制以后会有许多玩家买单;二是现在游戏制作规模越来越大,需要的人员越来越多,周期拉长,导致成本上升。竞争激烈的大环境下,想要做出一部经典的作品也越来越难。同时在某些系列当中,前作的高度太高,续作达不到那个高度就要被玩家骂,导致口碑下滑。新制作游戏回报率变低,变成了一件吃力不讨好的事,做个重制版省力又赚钱,何乐而不为?毕竟游戏公司也是公司,还是以赚钱为主的,要养活手下这么多人也不是一件容易的事,所以像卡普空这样的冷饭大王还有把所有旗下经典游戏都做一个重制的打算。

  三是因为各种各样的限制,玩家们已经很难去玩当年那些经典游戏了。一个最典型的例子就是,现在PC玩家们大多是WIN10系统,无法运行一些当年的老游戏。主机玩家们大多是PS4而无法去玩当年PS2上的经典游戏。
  今天,小编就在这个游戏重制的时代风潮里来聊聊重制游戏的那些事儿。


1.重制游戏的那些争议
  关于重制游戏最大的一个争议在于:重制游戏是仅仅重制画面,UI,打击感等等这些因为技术的进步而可以比当年大幅提高的“硬件”,还是在提升“硬件”的基础上进一步修改游戏剧情,人物设定这些“软件”?

  玩家们为什么要玩重制版游戏?更多的是一种回忆,一种情怀,在更加优秀的游戏画面,更好的优化下再去玩一遍当年给自己留下深刻印象,让自己玩得开心的游戏。所以说像《生化危机2:重制版》这样把两个主角的造型全都改变了,玩家们当然是不买账。其实这跟翻拍经典电影,电视剧是一个道理。观众们已经接受了XX角色是这样一个形象,如果在翻拍版中形象有大的变化,观众们肯定不会领情(比如周迅版的《射雕英雄传》,和观众们所认为的黄蓉形象天差地别,当年遭到口诛笔伐)。

  那么重制版游戏就只能在“硬件”上重制而无法在游戏内容上做出任何改变了吗?其实并不是这样,许多重制版游戏都会推出一些新的模式,比如《最后的生还者重制版》,在没有改动任何剧情,人物形象的基础上别出心裁地加入了一个拍照模式,因为画面的大幅提升的同时又加入了拍照模式,使得《最后的生还者重制版》还是得到了广大玩家们的推崇。

  而让无数玩家焦急等待的《最终幻想7重制版》也透露会在战斗系统,地图容量等等方面做出改变,毕竟是过了20多年,《最终幻想7重制版》与其说是重制版倒不如说更像是重做版。但是这样的举动并没有招致玩家们的吐槽,最大的原因还是人设没有变,剧情没有变。如果能在不破坏经典元素的前提下加入新的元素,新的内容,是玩家们最喜闻乐见的。玩家们怀念的,主要还是当年的人设,当年的剧情,当年那些感动自己的东西。


2.我们应该如何看待重制游戏
  其实重制游戏并不是一件简单的事情,如今这么多重制游戏,有些登上了神坛,有些依然被玩家吐槽。重制经典游戏比起完全制作一个全新的游戏虽然在投入和花费上面有节省很多,但是由于玩家们对于重制版游戏都是抱着一种特殊的情感在期待,所以对待重制版游戏的要求显然要高出一个全新的游戏许多,重制版游戏在游戏内容上的些许改变都会引起玩家们的大讨论甚至是大吐槽。于是一些厂商都选择稳妥的“高清重制”,只对画面做出调整,避免踩到触怒玩家们的雷。不过在这种情况下,由于没有新的内容加入,导致玩家们也没有很大地兴趣再次购买。

  小编觉得玩家们普遍对于重制版游戏的要求过于苛刻,其实在很多情况下往重制版游戏中添加新内容是一种很好的尝试,游戏开发人员会去思考“如果在放到现在来制作这个游戏,会怎么去做呢?”符合当前时代的一些新玩法,新系统结合经典的人物,剧情,也许会碰撞出许多新的火花。

  一款游戏再经典,也是有生命周期的,并且随着游戏更新换代的节奏变快,这个生命周期将会越来越短,能够有重制版的游戏去让玩家们怀旧,回忆,已经非常好了。所以我们不要对于重制版游戏有着过高的要求,无端的吐槽的谩骂也许到最后会变成“真香”打脸。也许绝大部分游戏再怎么重制都无法与最火最热的新游戏进行抗衡,但是每一个经典游戏的重制都是一次顽强的重生。虽说许多厂商重制游戏是抱着赚钱,财务报表更好看等等一类目的,但是我们最应该有的态度还是感动于尊敬,因为经典的重生,与金钱无关。


3.结语
  从目前游戏行业的发展趋势来看,这股重制游戏浪潮不仅不会退潮,还有愈演愈烈的趋势,也许不久的将来几乎所有有一些知名度的游戏都要被重制一遍,那时的我们,见到重制游戏也一定见怪不怪了。但是其实无论怎么去重制那些经典游戏,我们当年第一次玩到那个游戏时的感觉一定是无法复制的了,第一次玩《帝国时代》,第一次玩《最终幻想7》,第一次玩…………如果再也记不起来这些第一次的感觉,那就让重制版游戏再为我们“炒”一盆香喷喷的“炒饭”去找回些许当年的回忆吧!


话题:你更愿意厂商制作重制版还是专注新作呢?

  重制版游戏对于玩家来说并不陌生,近年来各种各样的重制游戏也是层出不穷。但对于重制来说,可以分为两种,一种是高清重制,大致就是将游戏中的画质进行高清化,并改进游戏中的UI,以更高的分辨率和更少的锯齿来实现原版游戏中受制于当时技术所表现不出来的画质,这种重制的英文是Remaster;另一种重制是完全重制,就是抛弃原版游戏所使用的引擎和模型等,将游戏完全使用新引擎进行制作,甚至在游戏的玩法和剧情上都会有所改变,完全可以和原版游戏当做两款游戏玩。
  例如明年即将发售的《生化危机2》重制版就是如此,原版中固定的视角、低分辨率的人物模型、2D的背景画面、蹩脚的操作在重制版中都将完全改变。重制版将会使用全新的RE引擎进行制作,使用栩栩如生的真实画面表现、现代化的操作以及更深层的故事体验,来给玩家带来熟悉而又新奇的游戏体验。这款游戏在E3上已经展出就获得了评论家大奖,并且许多玩家都表示了对于这款游戏的期待。
  相关新闻:卡普空公布《生化危机2》重制版克莱尔与雪莉截图

  而最近另一款重制版游戏就是暴雪的《星际争霸:重制版》,这款重制版游戏将原作进行了画质与音效上的完全升级。游戏中的单位、建筑与环境都经过了重制,游戏的语音也全面优化了,而分辨率则是支持4K超清画质。重制后的过场动画穿插在游戏之中,全新的画面演绎了各个英雄的故事。原版中的50多个关卡也将原汁原味的保留在重制版之中。除此之外,重制版还保留了局域网联机功能。虽然只是高清重置,但这款游戏还是勾起了不少玩家的回忆,在全新的画质中体验到了当年游玩时的乐趣。
  相关新闻:《星际争霸 重制版》国服正式上线测试 售价98元

  但有一款即将发售的重制版游戏就没有这么多好评价了,那就是《鬼武者:重制版》,相比于《鬼武者》原版重制版将拥有更高清晰度的画面,并且支持宽屏支持。不仅如此,游戏还将支持手柄摇杆,这可以使玩家更方便快速的改变方向并移动。本作中还将加入简易模式,这是原版中所没有的,可以让新手玩家也能快速融入游戏之中。虽然许多玩家对此感到高兴,因为都以为卡普空已经抛弃了这个系列,却没想到卡普空能在这个时候重拾这款经典之作。但不少玩家也认为,这个重制版与原版差距并不算大,HD后的画面对于现在游戏的画面表现力来说也十分不足,这种行为可以称作炒冷饭了。
  相关新闻:卡普空宣布《鬼武者重制版》明年1月15日发售

  而卡普空方面最近也对于重制版游戏做出了自己的解释,认为重制游戏目的不仅仅是用于怀旧,也可以消除老玩家与新玩家之间的代沟,并表示了如果《生化危机2》重制版的销量表现良好的话,一些诸如《生化危机重制版》优秀的重制作品进行“再次重制”也并不是不可能的事情。
  相关新闻:卡普空制作人表示重制版再重制“并非不可能”

  那么今天的话题是:你更愿意厂商制作重制版来让这个游戏系列能够有更多新玩家接触到,还是更愿意厂商专注于去制作系列的新作呢?

冷饭太多分不清:复刻、重制与重启究竟有何区别?

  现在业界炒冷饭的现象越来越多,以前说一款经典作品终结会让大家挺遗憾的,现在好多人都已经无动于衷,因为如果是很经典的作品,有生之年总会见到个复刻重制重启精神续作之类的,更有甚者是每个世代的主机都要复活一遍。一直以来就总有玩家分不清楚,复刻、重制、重启(还有说重置的)掺和在一起乱叫一通,其中叫“重制”的最多,反正只要是老游戏感觉叫“重制”就不会有错,但这其中是有很大区别的。

复刻(Remaster):经典老物还魂
  先把以前的画质磨个皮,加个美颜,把过时的音乐重新编编曲,然后再把控制调调,适配一下本世代手柄,一款经典作品的本世代复刻版就完成了。复刻版游戏能让经典旧作再现人间,让新老玩家们可以在最新的机器上重温经典。这年头谁心里还没个情怀,这些复刻版作品正是看准了这一点。

▲《火爆狂飙:天堂》在发售10年之后,最近就宣布将进行复刻,将原版画质提升到4K级别

  一般来说,复刻版游戏对游戏的物理系统、玩法和游戏机制不会进行什么改动,基本上原版是什么样复刻版就是什么样,跟移植差不多,但跨世代移植总得有点进步吧,不然满屏马赛克放现在谁也受不了。复刻可能是这三种形式里面最省时省力的,但在游戏业界仍有很高的价值,因为这种形式能让老玩家重温经典,能让错过经典的新玩家有机会品味一番,更重要的是,复刻版的体验大多数要比原版好一些(也有画质不升级只换个平台的复刻)。

重制(Remake):脱胎换骨
  从头开始把一款老作品重新做一遍。以前的引擎、配置和画质统统甩一边去,就当新游戏来做或者全面大修。与复刻版不同,重制版能让玩家以焕然一新却又非常熟悉的方式来重新品味经典。PS4上的《旺达与巨像》和《古惑狼三部曲》就是例子,开发团队花费了跟当初制作原版差不多的精力去重制新作,而且还是在本世代主机平台上。

▲千呼万唤始出来的《生化危机2:重制版》终于要发售了,在这之前我们已经看到了《生化危机0》和《生化危机1》的复刻版

  过场动画要重做,音乐也要重录,角色会进行重新设计,控制也要重新适配。复刻只是按照原来的菜单来个冷饭热炒,而重制就是加入新作料,把老游戏玩出新口味。相比之下,重制版更加诱人,毕竟已经成为经典的老游戏可以换个新花样再玩一遍,而且还有机会把原来的缺陷补足,这种模式的魅力还是很大的,但正如《最终幻想7:重制版》一样,重制版游戏制作的难度和开发周期也要更长。

重启(Reboot):休整之后再度启航
  重启版游戏的细节要高于复刻版,但又不像重制版那样是把老游戏拿出来重新捯饬一番,重启给玩家带来的其实是真正独立的一款游戏。有很多作品步入了瓶颈,开始想办法从头再来,或是本身就按照循环往复的模式开发。这并不一定都是坏事,但一般开发商都有这种欲望想要从头再来重现辉煌,所以重启这个套路就应运而生。

▲《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac在2016年重启了《瑞奇与叮当》,给这款游戏加入了很多新元素

  重启版游戏也会让经典系列重获新生,而且还会在原有的套路中加入新元素。一般来说,重启之后的游戏其剧情线还是会尽量维持,只会进行一些调整,并在机制和形式上进行大幅创新。PS4的《战神》就属于“软重启”,剧情延续前作,但机制方面进行了彻底重建,游戏名编号也从头来过,让玩家获得新的体验。《古墓丽影》更是重启中的典型,大胸女探险家变成了青涩小妹从头来过。重启游戏让玩家重回熟悉的世界,但正如《古墓丽影》加入生存元素一样,会给这些经典系列与当前业界流行的元素一个重新结合的机会。
  这三者的区别就是如此了,当然以后把复刻和重制搞混的现象肯定还是会有,而且有时候为了不让玩家弄混以为会有两款游戏,我们也会被迫跟着错误的叫法来写,只能说理解万岁吧。

话题:你最希望哪个游戏出高清重制版?

  今日,黑色沙漠首次发布了重制版游戏实机视频,重制后画面效果上升了不止一个档次,尤其光影效果更是十分惊艳。
  相关新闻:《黑色沙漠OL》重制版演示发布 光影效果惊艳
  对于所有黑沙玩家来说,这无疑是个惊喜。而重制后的黑沙也许能改善目前游戏在国内遇冷的现状。
  老游戏出高清重制版在游戏界并不算罕见,比如经典ACT游戏《猎天使魔女》登陆PC后光影效果与抗锯齿都有了很大的改善,并且支持4K,很好的迎合了现代玩家对画面的要求。


  还有熟悉最终幻想系列的玩家都知道,历代作品必出重制版的,什么时候出PC重制版只是个时间问题。
  如《最终幻想10》的重制版对素材进行了高清化,使整体画面更流畅自然,重制版上线PC后还增加了全新的BGM,赢得了不少玩家的好评。

  暴雪旗下的《暗黑破坏神1》也在2016年出过重制版,重制过后的暗黑1总算有了像样的特效与画面,让想体验经典的玩家可以在体验游戏的时候不用再忍受那么过时的画面。

  很多时候,老游戏退出舞台并非是游戏性不足,而是画面的壁垒阻止了新玩家的加入,一旦画面有所革新,哪怕是炒冷饭也一样有大量玩家买账。就在最近,暴雪还推出了《星际争霸1》的重制版。
  相关新闻:《星际争霸:重制版》国服将上线 预购赠礼公布
  而暴雪旗下经典IP作品《魔兽争霸3:冰封王座》与《暗黑破坏神2》也是有着一大批忠实拥蹙,相信以这些优秀作品的影响力,一旦出重制版解决了画面落后的问题,完全不用愁销量。
  本期话题就是:你最希望哪个游戏出重制版?
发表于 2018-9-22 22:53:21 | 显示全部楼层
就看会不会毁经典了...
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