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本人点评:取代主机这件事非常不好说,因为主机的性能摆在这儿,至于订阅服务,就好像是云游戏一般,一般无法超越硬盘版游戏,所以说育碧不知道你在想啥,静观其变吧!
此贴来源:3DMGAME
尽管微软正在大力推进订阅服务,但他们今天承认订阅服务不会成为未来主流的消费形式。然而育碧似乎并不同意这个观点。在接受IGN采访时,育碧CEO Yves Guillemot表示他认为最终有一天串流技术将会非常完善,串流玩游戏的体验要比在直接在本地主机上要更好。
“串流技术实际上正在朝着好的方向发展,硬件将来会越来越强大,系统传输数据更快,所以将来某个时候我们串流的体验会非常好,玩家不再需要购买一个机器,也不再需要频繁地换机了。”
这个想法固然非常美好,但网络延迟问题是串流技术普及前需要解决的重大难题。在本地主机上玩单机游戏是零延迟,这是本地主机相比云串流的一大优势。不过当游玩多人游戏时,也会遇到服务器延迟问题。如果串流技术能大大缩短延迟,那么本地主机的优势就会大大缩减。
另外一个问题是定价模型。育碧CEO告诉IGN,“我们将有不同的收费模式。每个人将能选择适合自己的消费模式。我们不想只提供单一模式,提供多种不同的收费模式有助于更多玩家参与。” |
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