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七曜境界

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你看到的真的是AK47吗? 这些游戏中的AK47到底是啥?

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发表于 2018-12-23 21:28:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人点评:AK47作为射击类电子游戏的常客充分证明了这个武器的热门程度是如此之高!不过你们在游戏中用到的AK47全都是改进型的,网络游戏更是各种花哨的AK47,比如黄金AK47A,不愧是枪王之王!基本盖过了其它武器,但未来肯定会有一种武器能超越AK47并取代的!各位!你们是否喜欢AK47呢?

此贴来源:游侠网

  【游侠导读】AK47可能是游戏当中最常见的枪械之一。但是很多时候你在游戏中看到的AK47并不是真正的AK47,而是它的各种改型。今天我们就来聊聊游戏当中的AK47,看看些“AK47”是否是真的AK47。

  说起AK47,它也许是这个星球上知名度最高的枪械了。由于结构简单,可靠性高,威力很大,成为了人类历史上制造最多,使用最广泛的枪支之一。据不完全统计AK47已经生产了总共超过了一亿支。因为简单的结构导致很容易仿造,所以在这一亿支当中,大部分都是亚非拉等国家的仿造品,而真正俄罗斯(或者苏联)制造的数量可能还不到10%。另外,据统计死于AK47枪下的人数比死于核弹的人数还要多。

  AK47不仅是各大战乱地区最常见的步枪,也是游戏中最常见的步枪。只要是出现枪械或者和枪械有关的游戏,几乎都会出现AK47(当然二战和未来的游戏不算),也是许多游戏中玩家们最喜爱的步枪。虽然在绝大部分游戏中我们都能看见“AK47”,但是你看到的这个“AK47”并非就是真正的“AK47”。AK47在整个发展过程中衍生出来许多型号,这些衍生型号也经常被使用在游戏中但是贴上“AK47”的名字。今天我们就来聊聊游戏当中的AK47,看看这些“AK47”是否是真的AK47?

1.CS系列
  十多年前,CS1.5和1.6风靡着全中国的大街小巷,那个时候的网吧里你除了看到传奇,WR3,星际以外还能看到CS的身影。在CS当中,AK47也是人气武器,因为有着一发爆头的设定,许多CT方玩家在击毙对手后也会拿起地上的AK47,可以说除了初始的两把手枪,AK47也许是游戏中被玩家们使用最多的武器了。也许中国玩家对于游戏中AK47的记忆就是从那个时候开始的。从CS1.5到1.6再到CSS,由于整体的画面,贴图并没有什么大的变化,游戏中出现的都是真正的AK47(当然CSS可以挂MOD改皮肤就另说)。但是在到《CSGO》这一代以后,游戏中的AK47就不是真正的AK47了,而是AKM。



  AKM是AK47的一个改进型,最大的特点是更换了更轻的冲铆机匣,使得整体的重量降低到了3.15KG。AKM与AK47在外观上最大的不同就是机匣上的加强筋以及后期的AKM版本中枪口斜切形状的枪口防跳器。在《CSGO》中“AK47”依旧保持着地位,当你看到5个CT在一阵碾压之后全部换上AK的时候可千万不要惊讶!(当然也有可能是4个,狙击手不拿AK)。

2.COD系列
  《使命召唤:现代战争》系列三部曲想必是《使命召唤》系列单人剧情模式的巅峰了。在描绘“现代战争”的三部曲当中,怎么能够少得了AK47的身影呢?但是在《使命召唤4》中我们看到了带加强筋的“AK47”,并且在枪口并没有斜切形状的枪口防跳器,可以推断是早期的AKM,并不是真正的AK47。另外在《使命召唤4》中还有金色“黄金AK47”。

  《使命召唤6》当中的AK47可能是一支了广大玩家传统认知的AK47。其实这是AK47,只不过是为了适应战争的需要装上了皮卡汀尼导轨,新的护木,枪托等等零件。但是从《使命召唤6》当中这把“AK47”的各种特征来看,好像现实当中很难找到一款一模一样的,像是许多型号杂糅而成的。比如说从加强筋,活塞样式来看像是一把AK74,但是枪口并没有AK74的制退器,而且从弹匣的弯曲程度来看游戏中的这把“AK47”发射的是7.62X39的枪弹,而并非AK74的5.45X39的枪弹。所以这把“AK47”究竟是哪个型号,那可能谁也不知道了。

  《使命召唤8》当中的AK47同样存在这样的问题。从加强筋,活塞样式来看是一把AKM,但是从护木顶部的出气口来看,这应该是AK后期的型号,同时枪口制退器也不是AKM的标准配置。所以这也是一把杂糅了各种型号AK特征的“AK47”,然后换上了新的枪托以及装上了导轨。《使命召唤》系列本就是追求爽快度的游戏,并非一味追求真实,所以出现这样的状况也能够理解。

3.《战地》系列
  既然《使命召唤》系列上了盘点,作为老对手的《战地》系列能不上么?想必大家对《战地2》当中中国军队手持AK47的场景感到十分不解,因为中国明明有自己的仿制AK47——56式冲锋枪,甚至还有改进型的81式步枪,却仍然在游戏中使用AK47。游戏中出现的AK47是没有加强筋的早期版本,另外通过半包式的准星可以确定游戏当中的AK47不是56式冲锋枪(56式冲锋枪的准星为全包式)。另外游戏中还出现了像AK101这样的AK后期版本。


  在《战地3》当中,EA好像终于意识到了《战地2》中的问题,把游戏中的AK47换成了AK74M。AK74M也是AK47的衍生型,使用了5.45X39的小口径子弹,因为小口径子弹的侵彻力更好。可以说《战地3》当中忠实地还原了AK74M,并没有出现《使命召唤》系列当中那种拼凑现象。

  《战地4》当中出现了AK12,这是AK系列最新的型号之一,原来也叫AK200。它的整个外形非常现代化,让你一看很难想起AK47。作为最新的型号,AK12除了发射5.45X39的子弹,还有7.62X39口径的版本。另外还传出消息将会有北约口径的版本,但是目前还没有证实。就关于游戏中AK47的设定来看,《战地》系列比起《使命召唤》系列要真实的多,并且随着游戏的发展还加入了更多现代化的衍生版本,论真实性,《战地》还是更胜一筹。

4.后记
  当然出现AK47的游戏实在是太多了,比如《孤岛惊魂》,《辐射》系列等等这些大作,也有许多可能我们从来没有玩过的小游戏,由于篇幅有限小编也无法全部进行盘点。AK47不仅是一款枪械,它更是成为了一个文化符号,就像看到可口可乐就会想到美国,看到AK47我们就会想到俄罗斯(或者苏联),这也许是这个时代最能代表着俄罗斯国家形象的东西了。卡拉什尼科夫大师制造的AK47这个经典形象,也会伴随着一代又一代的游戏出现在玩家们的面前。
发表于 2018-12-24 20:42:52 | 显示全部楼层
当年看港产警匪片...各种省港奇兵拿着AK打劫的...
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