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作者 幻想中的鸡蛋
【转自66rpg】本文有部分修改
声明
用以下方法解包出的一切素材通常无版权。
本教程主要适用于日式avg rpg电脑游戏
感谢 @vince3725 整理分享的解包工具集合↓ 据说还包括一些失传的工具。
http://bbs.66rpg.com/thread-368861-1-2.html
前言
什么是解包?
就是将加密封装的游戏所用图片素材解密拆散还原成图像形式。
什么是封资源文件?
以《素晴日》为例:
file:///c:/users/dell/appdata/roaming/360se6/USERDA~1/Temp/230708~1.JPG
如图所示,那些dataxxxx.arc的文件就是资源文件了。
辨别资源文件的方法很简单,一般来说,资源文件有如下特征:
1、体积在100M~1G甚至更大
2、文件名包含data、pic、image、sound等关键词。最常见的还是data。
3、文件后缀为xp3、arc、dat、bin等。
解包的第一步就是确认你要解包的资源文件——你要将哪个文件拆开,获取里面的素材。
确认目标文件时,要注意目标文件的后缀,这在一定程度上会告诉你这个文件解包的难度。
我们为何需要解包素材?
我们解包的目标是日本商业游戏,日本在GAL发展远超我们,其二次元图像质量一般情况下都十分优秀。解包的目的,就是获得高质量的素材,让我们制作的游戏更加美观,表现更多的画面效果,更好地将故事画面展现出来。
当然,这么做也是有代价的。使用无版权素材就意味着制作出来的游戏有版权争议,也就意味着你的游戏别不能拿出来卖。(仅供内部使用)
另外,一个提取游戏的素材是全套的,也就意味着:画风一致、立绘和CG配套!于是,你就不用担心画风不一样游戏不能看了。
再然后,提取游戏的素材就可以获得全套的同人素材。你终于不用去动漫里暂停截图了,解包图片的画质也非常高。
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