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在二次元世界中存在着由《东方Project》、《寒蝉鸣泣之时》、《月姬》所组成的“三大同人奇迹” (此处的同人指的并非是原作的衍生物,而是“非正式商业性的”之意,即非商业游戏)。由于后二者现在都已经完成了向商业化的转型故不再属于同人范畴。所以可以说东方是现在最有影响力的同人系列之一。喜欢二次的人应该或多或少都有听过“东方”二字,那么这篇文章就通过新人常见的问题来告诉大家如何成为一名入门级的东方众。
1.Q:我想接触东方需要从哪里入手,东方有原作吗?
A:东方真正意义上的原作是游戏,东方系列的早期作品是在PC-98平台上发布,由于平台与设定上的不够完善,固称“黑历史”。对于入门级的新人而言这不是需要深究的话题。真正使东方产生巨大影响的是在Windows平台上发布,从该系列的第六作《东方红魔乡》开始的一系列游戏作品
2.Q:那么东方系列的游戏都有哪些类型,我应该按照什么顺序来玩?
A:东方系列的游戏有三种类型,第一类是弹幕射击类(即经典游戏《雷电》的那一类)。例如《东方红魔乡》。第二类是横版格斗类游戏(即经典游戏《街霸》、《拳皇》的那一类)。例如《东方翠梦想》、《东方绯想天》。除这两类之外还有一些作品,由于都存在各自独特的玩法所以无法归类。例如《东方文花帖》、《妖精大战争》。由于大部分游戏的剧情存在一定的关联所以推荐新人按游戏的发布时间从之前提到的《东方红魔乡》开始体验。 3.Q:我不擅长这几类游戏,但又想了解剧情看到更多的符卡,我该怎么办?
A:所谓“熟能生巧”,选择较低的难度,在训练模式中多进行几次尝试或者看看其他玩家的游戏录像。对于新手玩家而言并不需要强求太高的分数,保证存活才是第一要义。虽然在一般情况下是不推荐通过作弊的方式来玩游戏的,不过要是自己的确实力不足又十分好奇后续剧情的话可以选择使用修改器来通关游戏了解剧情。 4.Q:我玩过了原作游戏,但是为什么和我之后看到的其他东方漫画、小说、音乐、游戏在设定上常常有很大出入?
A:包含各种形式并且自由度极高的二次创作也是东方系列的一大魅力之一,像是转变性别、按自己的爱好组CP、追加新的性格之类改变设定的内容(常常被称为二次设定)在东方的二次创作中都是十分常见的。东方爱好者对于这些内容也大都抱有宽容的态度,所以十分欢迎新人发挥想象进行二次创作,不必过于拘泥原作。 5.Q:可我还是希望能了解作者ZUN本人对东方世界的设定的话该怎么办?
A:这些内容可以通过东方的出版物了解,例如《东方香霖堂》、《东方三月精》、《东方求闻史纪》、《The Grimoire of Marisa》等等。这其中包含了ZUN参与创作的漫画、小说、设定集,其中表现的内容可以认为是比较权威的“官方设定”(常常被称为一次设定)。至于音乐方面,如果喜欢的话可以通过ZUN发布的音乐CD来了解,例如《蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise》、《莲台野夜行 ~ Ghostly Field Club》。
当你完成了这些步骤,就可以说是一个对东方系列有一定程度了解的入门级东方爱好者了。如果感兴趣的话可以自己再去探究东方系列其中无尽的乐趣,最终成为一个骨灰级的东方厨吧。
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