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最近在玩《血源:诅咒》真的死很大死不用钱根本是为死而生(?)的游戏,我为主角的无力脆弱感到难过...玩到我不停翻白眼orz 但除了这种要大家摆明要累积死亡数的游戏之外,一般来说我们就是要避免GAME OVER嘛~但以下这些《令人愤怒的10种游戏死法》大家一定都碰到过。看过之后,感觉又能比较振作再去玩自虐游戏了!
子弹用完
现在的射击游戏越来越强调生存要素,把子弹跟资源数量弄得越来越少,没有弹药而死亡真的令人很无奈啊...
护卫任务失败
就是因为AI设计太笨了所以才需要保护啊!(怒) 给家人(或朋友)玩...
有亲戚朋友来家里玩的时候,阿珂就不会玩重要(?)的游戏给他们看,为的就是避免他们说出「我也想玩~」结果把我的纪录玩死... 意外闯入怪物等级很高的地区
刚玩的时候不懂事,看到地图上有帅气的怪就跑过去结果被秒,殊不知你们等级差了几十倍... Teabagging(惩罚游戏)
俗称吊茶包,不知道这字什么意思的朋友请自己去查www总之连线对战游戏的蹲下起立动作其实是用来羞辱人的(误)
按错按键 JJ 怪
苦力帕竟然独立列为一个死法XDDD 看错画面
特别是竞赛型的分割画面特别容易发生这种事情,以为是自己在操作岂知看到的是别人的车子XDD 不小心就信仰之跃
可别以为这是专属于8bit时代横向动作游戏专属的事情,后来长大玩刺客教条的时候也蛮容易傻傻往下跳的... QTE
真的!QTE没按对而死掉大概是最让阿珂恼怒的死法了,如果是在战斗中也就算了,看动画的时候也出现QTE...我讨厌人家不让我专心看动画啦QQ 还有那些死法会让你很愤怒的呢?
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