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发表于 2016-8-3 22:37:49
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本帖最后由 bsvsbsrvbsbe 于 2016-8-7 03:27 编辑
武斗射击属性由于有被动各+50%威力比较强
咲夜转生2次后的EX技武斗射击属性基本是一路秒过去- -(除了EX迷宫的魅魔武斗射击无效)龙神也是一招带走(非战时10W攻击)
非战时无BUFF3W攻击时上好BUFF打案山子就有1.5亿
关键装备:装饰品带2个+40%威力(战士结晶石、狩人结晶石)、武器带+5技能格子(料理那个)
关键被动:武斗威力+50%、射击威力+50%、技能威力+30%、造成受到伤害+15%
关键BUFF:增进+10%、奇袭(或偶发)+20%
次要装备:御守带霸者+3技能格子(幻想的深渊)
次要被动:攻击1~4级、相性3倍、装备的百分比加成3倍?阴阳2倍,痛击1.8倍
需要准备的被动:妖魔心、体力10%以下攻击2倍(战斗中失败料理X4把咲夜弄死,然后再去喝攻击或敏捷茶和料理,3个药草?补蓝补SG)
可有可无被动:天运、王者、传说
经过准备攻击达到3倍上限后装饰品带神器进入战斗直接放技能(伤害降低非常多!降低70%?)(最好事先观察特性)
敌人需注意的特性、
【聖盾】 3ターンの間、受けるダメージを1/10にする
【奇道】 奇数ターンに受けるダメージを1/4にする
【偶像】 偶数ターンに受けるダメージを1/4にする
正常流程(满血进入战斗)、
第一回合:密奥义(银行存款3KW)、⑨妈全体无敌(最好敏捷高些)、观察眼(可换)、咲夜开那个神速的
第二回合:时停,换人给BUFF(增进、奇袭或偶发)
第三回合:继续BUFF或者DEBUFF(咲夜武身)
第四回合:阿求战术指南、攻势、(如果敌人防高敏低用置换)、咲夜补上放时停消耗的那个(格子不够再放次武身或者平A)
第五回合:换上咲夜相性对象(好像没有必要)、咲夜放技能
没什么必要的延续、第五回合:换上古明地恋开EX、补咲夜sg(蕾米带必中群体+300或其他人的单体+500或道具)、咲夜时停;第六回合:咲夜放一次技能(不碾压的话一般不破防)、古明地恋恢复技能使用次数,补咲夜sg,第七回合咲夜补时停所需buff;第八回合:时停;略;控到14回合
如果敌人开了免疫,能解除的话解除掉(神秘、三神),不能的话给咲夜上好buff(2~4)放到后备箱等BUFF没了出来放技能(最好可以触发奇袭或偶发)
第一回合被敌人开出无敌则换一个有无敌的呆前面开无敌耗回合等BUFF没了再继续2~5流程
开不出无敌,没人站的住就拉替补上去逐个死拖回合
咲夜开不出神速(被打死)、中根源封印或影响流程的BUFF(第一回合让替补上然后再开始流程)最好重来
多动的敌人需封连续行动或者缩短流程
秒不掉就先无视(非战时无BUFF攻击最好有3W以上?10W基本就够了?)
其他
EXP2倍的武器永远亭永琳方块?掉落(强化设定下领域支配、娜兹玲4次掉率up符卡)
咲夜平时带D级地狱斗技场徽章就好(EXP2倍)(咲夜最强武器感觉没什么必要)
通用刷怪配置?
武器:EXP2倍的武器或竜の隠れ里合成的专属(也有EXP2倍,只是描述没写)
装饰品:狩人的结晶石、战士的结晶石(通常攻击有武斗射击属性就可以了,满足后多余的格子可以针对怪物弱点选择结晶石或者带别的装饰品)
技能:歼灭无双,2个50%威力,武人(可有可无),常时见切(无视反射),攻击1~4(转魔法那个好像仍然是物理伤害?),略
会物理无效的带会群体辅助解除的或者带魔攻的
刷钱:不开强化、占卜金钱2倍(SL,富者)、娜兹玲3倍钱符卡、毛玉带必中群体5hit、2个歼灭无双必中6hit、3个金运1.3(娜兹玲不需要!竜骨砂漠SL)打馒头,最多26.364倍得钱(一回杀无伤X2),一次2~4KW钱
刷钱改:龙神波动4hit(辅助解除,需己方第一个行动),毛玉EX30hit,任意6hit以上人物,娜兹玲不能最后一个行动
参考存档Save1.rvdata
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