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姬狩りダンジョンマイスタ
Eushully社出品
本文转自ACfun 作者 ew314
『うん …… 一緒だょ …… いつまでも , いつまでも …… 』 使魔若此,夫复何求. 关于老牌E社的名气不再赘言,今天我们就来回顾与安利一下E社在一款实验向的小品作品中,脱颖而出而一跃成为跨界吉祥物的莉莉,以及继承了它的优点并发扬光大,却落个不温不火的尴尬局面的神采。 姫狩りダンジョンマイスタ 讲求“一年一发”的 Eushully 在 2009 年发售了这款 18 禁 AVG*SLG 的实验向作品《姫狩りダンジョンマイスタ》————这是相对于稍后, 2011 年推出的神采而言。 后者不仅继承了前者全部的优秀机制,并在玩法系统上进一步升级,可谓是魔改版,稍后会提。 剧情设定简单直白,魔王在被人魔大战封印后,当年因为弱小(LV.1)而被指派看家的使魔解开封印,却不小心将魔王灵魂失手扔出(女主天赋:落叶平地摔),灵魂进入一皇家园丁体内,魔王虽然夺舍成功,但因为人类肉身缘故魔力尽失。手头仅有的战力也是lv.1的幼年魅魔使魔。就这样,两人的复仇(挖洞)之旅开始了…… (魔王:我连个tp都没蓝了...) 典型的 E 社风格设定,游戏初始只有(リリィ)莉莉一位战力,但是可以战斗中通过捕获魔物(草丛中跳出了野生的史莱姆!),近 30 种魔物,以及众多的敌人(包括各种人类士兵),近百种道具和武器掉落, E 社经典的火电土风属性循环,神圣暗黑互克加成 ….. 众多设定与机制,在 SLG 方面,可以说已经十分优秀,近百张地图,杀时间的利器。 剧情方面,也是 E 社传统的善恶交由玩家自己选择, AVG 时你的每一个选择, SLG 战斗中的每一步操作,都会对莉莉的性格造成影响,莉莉的 LOW (正义) /CHOS (混乱)值直接影响剧情走向和结局, 6 位女主共计15个结局,单单是莉莉个人,就拥有 6 个结局。 为什么是 6 个呢? 成长系统 在战斗中得到的经验,以及将麾下的魔兽进行献祭,都会得到宝贵的点数,在开发新的魔法,升级武器,强化召唤,以及最重要的,使莉莉进行成长(官方诱导刷图) 第一周目得到便是莉莉(幼年期),而之后,通过成长可以进一步到达莉莉(青春期,傲娇属性),以及最终的莉莉(成熟期,女王属性),三人各自对应善恶,共计6个结局,此外,是否成长由玩家自行决定,每个人都有一条完整的剧情线,在多周目可选择。 (历史总是惊人的相似)
然而并不会改变魔王被扔出进入园丁体内的既定事实(所以说了平地摔是所有女主的种族天赋) 关于莉莉的种族 网友“ 风织翼 ”在魅魔专讲中提出一个有趣的观点, 事实上,莉莉并非一个典型的睡魔,无论从翅膀,尾巴,还是耳朵上,她都异于 E 社其他的睡魔。
首先,莉莉这种不知道猫耳还是狗耳的动物型耳朵在 E 社的睡魔中可不能算常见。神采里的夏洛蒂和敌方的睡魔种虽然有着类似的耳朵,但是在姬狩里睡魔可都不长这种耳朵的。 (依次为姬狩里另一女主的使魔,魔导巧壳里的龙女,神采里的魅魔,可以看到明显的钩爪) 其次,翅膀上,莉莉的翅膀属于 “ 蝠翼 ” ,即无明显外露的钩爪,主要为皮肤构成薄膜型的翅膀,横纵比大约为 2 : 1 ~ 3 : 1 。而其他睡魔,无论是姬狩还是神采里的,基本上都是“龙翼”,即有明显的钩爪突起,翅膀除了皮肤外还有相当数量的肌肉构成,横纵比接近1:1。 (一改立绘,可以看到明显的狗尾) 最后,尾巴上。莉莉的尾巴属于明显的兽尾,然而我们可以看到E社的不少睡魔仍然是经典的箭头型恶魔尾。 于是如上所述,莉莉的形象并非是经典的睡魔形象,反而可以说差的相当远。 这可能说明莉莉是一种变异的睡魔,因此在一开始才会能力极其低下(魔王说过因为莉莉太过无能而没带她去参战)。 而莉莉后来在魔王的专心培养下又进展极为神速,除了魔王本身给予的魔力强大和培养方案的正确之外,估计也有一部分原因是因为莉莉属于变异体才能有如此进展。 ” 但是,在下一期会提到的游戏《魔导巧壳》里,我们看到了E社比较官方的图鉴。 (魔导巧壳里的兵种“舒奇”,你说E社无心的话,我还真不信,这谜一样的相似度) 在魅魔这一线,有个初始种族——舒奇,可以看到,基本上可以说是幼年莉莉的翻版,技能是“喵喵拳”也和莉莉技能一致(记忆中是这样的)。只不过这个尾巴依然是标准的魅魔心形,嗯,也许是E社故意留的吧。 姬狩作为一款SLG*AVG结合游戏,可以说是已经很优秀,并且(出乎意料)成功的诞生了莉莉这位吉祥物,之后更是在下文的神采,创刻,以及招牌系列战女神verita中和魔王一同出场且拥有不少戏份。 然后2011年神采一出,大家才发现原来姬狩只是神采的试验品。 神采りアルケミーマイスター
在ラウルバーシュ大陆南方セテトリ地方 —— 代表这一带的ミケルティ王国经过长久的战争最后,以 联合都市 的新姿态开始了历史崭新一页。 ミケルティ王国联合七大都市之一的ユイドラ是集中了诸国的技术生产出各式各样的兵器的工房都市。 在这个城市中生活的ウィルフレド继承了已逝双亲所遗留小工房,刚踏出了作为工匠的怀希望的第一步。 王国内和邻国之间依然持续着紧张状态,ウィルフレド聘用了怀着各自苦恼的三名女性护卫。 他以开发创造出新技术为目标,在得到各种族的协助后,为了更上一个层次的钻研和工房的发展很勤勉地生活着。 不久在工房发展的同时和同伴之间的爱情也加深着,而也需要面对各自所持的问题。 国内的纷争,与他国间的战争,和其他种族间的口舌之争,卷入到了赌上含ユイドラ在内的ミケルティ王国联合的存亡的战乱中去 ……
王国的和平是落到了年轻的少年少女们手中了。 王道的标准开局,相对于姬狩里魔王稍显黑暗的里设定,这款可是纯粹的纯爱向作品,三个女主拥有独立的线路——一旦进入其中一线,那么其他人就不要想了。 不过支线多达十条以上,每条依旧独立而且互不影响。(在 2.0 版本里追加了互动情节) 男主的职业是铁匠,这个赤裸裸要求玩家去刷的设定。 (精灵女主的几件不同属性的衣服,一共7件,特典还每人分别追加了一件,以及三件对E社前作的neta,粉毛法师的特典衣服就是莉莉的那身...) 在前作收集各种原料掉落品外,男主可以打造出各式武器,装备(决定支线剧情以及女主剧情),开发工房,并且还有商业这么一个设定,可以把打出的物品放在店里出售,不同的女主顾店和店里的装饰影响顾客上门的人数,而且那些奇奇怪怪的(诅咒)物品还能催眠顾客当凯子大放血。在刷完怪回来,还能看到金钱数蹭蹭的涨 …… (从op和出场顺序而言应该算是一号的女主月兰,第一次看到时“来自东方某国”还以为又是武士设定,不过后面出现的这,这是明光铠吗...) 可以说,这是一款E社用心去做的游戏,153个任务,几百种掉落,武器,装备,家具,完全可以作为一款优秀作品出现,甚至具有改为手游的优秀品质(事实上国内也有无良商家这么做了,“威尔的魔导工房”这款手游直接把盗用神采全素材不加修改,玩家向E社反映后E社表示十分重视,后续不知如何了) 但,不知为何,很尴尬甚至没有姬狩出彩,甚至特典里都是追加莉莉作为战力之一(有语音,无剧情),也许是E社战女神系列的牌子过于耀眼,掩盖了这些独立系列的光芒,或是他自身就是缺少那么一点噱头,留下这么一个不温不火的局面。
姫狩りダンジョンマイスター本体+1.3+特典*1
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