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七曜境界

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《Unreal World》推荐以及Roguelike RPG介绍

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发表于 2016-1-8 14:16:56 | 显示全部楼层
普鲁士骷髅骑兵 发表于 2016-1-8 14:07
最重要的特征就两点:
1 高度随机,包括地图在内。伊苏1 2是固定地图的,不符合这个特征
2 一死即死,只 ...

其实单靠这2点完全不行……有一类游戏完全符合这2个特征,它就是————————










跑酷游戏……

总的来说我个人觉得还是like不like的问题,即以原来为基础能接受那些改动为like……
 楼主| 发表于 2016-1-8 14:21:55 | 显示全部楼层
mesmes 发表于 2016-1-8 13:52
其实我也不太了解为什么有人说以撒是rl……如果说zelda-like还可以理解,要不以后统一叫以撒like这样大家都 ...

crpg本质上就三个起源,大众向、主流的那些,起源都是《巫术》,这些游戏有较为固定的流程和精心设计的地图。
rl的起源就是《rogue》了,在内容上更加不拘一格,随机性很强。
还有一个类是mud,现在比较少,起源就是《mud》。这种形式的游戏,用现在的话说就是“多人文字冒险游戏”,当然不是说那种走剧情做选项的galgame,而是更加类似跑团的一种以描述为基准的游戏。现在这一类的佼佼者是《batmud》
这三个大类,都源于对crpg的最初形式的改进。其中mud的改进是最少的,但是也有其独特风味
 楼主| 发表于 2016-1-8 14:24:43 | 显示全部楼层
mesmes 发表于 2016-1-8 14:16
其实单靠这2点完全不行……有一类游戏完全符合这2个特征,它就是————————

其实真的无所谓的,这就好比“rpg”,泛义上讲,大部分游戏都能归为rpg。使命召唤都能归为rpg,因为一定程度上讲确实是角色扮演。。。。只是存在于哪些游戏的rpg成分更多而已。
跑酷确实可以算rl,只是并非那么地like
 楼主| 发表于 2016-1-8 14:26:12 | 显示全部楼层
mesmes 发表于 2016-1-8 14:16
其实单靠这2点完全不行……有一类游戏完全符合这2个特征,它就是————————

我个人当然原因介绍更为传统、严格的rl。所以我帖子一般不提《雨中冒险》《以撒》《地牢之魂》《节奏地牢》这些。起码要多rpg和回合制两个特质
发表于 2016-1-8 14:28:36 | 显示全部楼层
普鲁士骷髅骑兵 发表于 2016-1-8 14:21
crpg本质上就三个起源,大众向、主流的那些,起源都是《巫术》,这些游戏有较为固定的流程和精心设计的地 ...

巫术也是神奇的游戏,记得看过个极限时间通关视频直接用传送传送出了迷宫就通关了……
比较可惜的是人生这么短暂不知有没机会熟悉和玩通这些游戏,还有就是怎么想现在都不会再出这样的商业游戏了……
[发帖际遇]: mesmes 发现纳兹琳的宝藏,挖到6 枚 玻璃. 幸运榜 / 衰神榜
 楼主| 发表于 2016-1-8 14:32:12 | 显示全部楼层
mesmes 发表于 2016-1-8 14:28
巫术也是神奇的游戏,记得看过个极限时间通关视频直接用传送传送出了迷宫就通关了……
比较可惜的是人生 ...

没有办法啊,人生短暂,看不尽人间风景
发表于 2016-1-8 14:49:46 | 显示全部楼层
普鲁士骷髅骑兵 发表于 2016-1-8 14:24
其实真的无所谓的,这就好比“rpg”,泛义上讲,大部分游戏都能归为rpg。使命召唤都能归为rpg,因为一定 ...

其实我觉得这些游戏分类本质上都是XX-like,就是说如果你想找”RPG“,其实是想找你知道的某个”RPG“的类似比如说咸剑-like,结果你打开steam给你推荐了G胖模拟器!于是你只能看着G胖打手枪……
所以一个分类包括得太广就是废了,今后找游戏就是一搜都是别的东西(主要是手游),唉……
[发帖际遇]: 一把塞钱砸在了mesmes 头上,mesmes 赚了2 枚 玻璃. 幸运榜 / 衰神榜
 楼主| 发表于 2016-1-8 15:01:41 | 显示全部楼层
mesmes 发表于 2016-1-8 14:49
其实我觉得这些游戏分类本质上都是XX-like,就是说如果你想找”RPG“,其实是想找你知道的某个”RPG“的 ...

steam分类当然要严格。但是单纯讨论rl的范畴,广义上讲,真的可以很广
发表于 2016-1-8 15:44:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mesmes 于 2016-1-8 22:14 编辑
普鲁士骷髅骑兵 发表于 2016-1-8 15:01
steam分类当然要严格。但是单纯讨论rl的范畴,广义上讲,真的可以很广

我感到rl范围变”广“也有大部分steam的关系……

太广真的没意义了,比如说所有ARPG和ACT,从不同角度打敌人,敌人站位不同不也一定程度上的”随机“?不也可以当成地图要素有随机?
有车流的赛车都应该算”随机“了,就算没有只要有对手车也”随机“……
大富翁是”随机“,模拟人生更是”随机“……
RTS里横扫千星也能参一脚……
还有当年知名小游戏是男人就上/下100层……
以上只要不存档一直玩就是rl游戏了……
之后再想想,还有flappy bird、fappy bird、各种消除(俄罗斯方块、噗哟噗哟、宝石迷阵等)、百战天虫(有风向)、野球拳、各种牌类和麻将、甚至到……
心跳回忆、美少女梦工场、人偶情缘等进行训练时随机成功的……
 楼主| 发表于 2016-1-8 15:54:42 | 显示全部楼层
mesmes 发表于 2016-1-8 15:44
我感到rl范围变”广“也有大部分steam的关系……

太广真的没意义了,比如说所有ARPG和ACT,从不同角度打 ...

我主要介绍的一般是传统意义上的rl,至于steam怎么想法,那还得看steam玩家的认定,毕竟标签不是一两个人说的算
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